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第六章详细设计 6.1结构化程序设计 6.2详细设计工具 6.3面向数据结构的设计方法
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5.1 类与对象 5.2 从面向过程到面向对象 5.3 引用 5.4 构造函数和析构函数 5.5 运算符的重载 5.6 友元 5.7 静态成员 5.8 结构和联合 5.9面向对象的程序设计和Windows编程 5.10 全局对象及其它
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一、面向对象的英文Object Oriented翻译而来的,简称OO 二、对象:对象是面向程序的设计的核心,也是程序主要的组成部分。一个程序实际上就是一组对象的总和
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一、类和封装 二、继承和多态
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3.1类和对象 3.2类的创建 3.3对象的创建 3.4类的封装 3.5类的继承 3.6类的多态性 3.7递归方法
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《C#语言程序设计》课程教学课件(PPT讲稿)第3章 C#面向对象编程-2/9
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《C#语言程序设计》课程教学课件(PPT讲稿)第3章 C#面向对象编程-1/9
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第1章C++概述 1.1面向对象程序设计 1.2C++的发展和特点 1.3C++程序基本结构 1.4C++程序的上机实现
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• 类与对象 • 访问修饰限定符 • 继承与重写 • 自动加载 • 异常处理 • 抽象类与接口
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一、面向对象的概念 二、建立表单 三、管理表单 四、运行表单 五、常用表单控件
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