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6.1 类定义与对象声明 6.2 对象的使用 6.3 对象成员
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6.1 类定义与对象声明 6.2 对象的使用 6.3 对象成员 6.4 友员 friend
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8.1类和对象 8.2类对象 8.3构造函数和析构函数 8.4类的初始化 8.5复杂的对象表示 8.6堆与拷贝构造函数 8.7this指针 8.8引用 8.9常类型
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第6章 Application对象 6.1 Application对象概述 6.2 Application对象的使用 6.3网上聊天室设计
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1、设n个人围坐在一个圆着周围,现在从第s个人开始报数,数到第m个人,让他出 局,然后从出局的下一个重新开始报数,数到第m个人,再让他出,如此反复直 到所有的人全部出局为止。下面要解决的 Josephus问题是:对于任意给定的n,s和m,求 出这n个人的出局序列。设用整数序列1,2,3,n,表示顺序围坐在圆桌周围的人, 采用数组表示作为求解过程中使用的数据结构。然后使用n=9,s=1,m=5,以及n=9,s=1, m=0,或者n=9,s=1,m=10作为输入数据,检查你的程序的正确性
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一、掌握编译和运行基本java程序的步骤 二、熟练使用各种数据类型的定义、表示和引用
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主要内容 1:字符串 2:变量与赋值 3:基本数据类型 4:表达式 5:数据类型转换 6:交互程序 7:图形 8: Java Applet 9:绘图
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一、了解面向对象程序设计的基本概念 二、了解面向对象程序设计的特点
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一、了解面向对象程序设计的基本概念 二、了解面向对象程序设计的特点
文档格式:PPT 文档大小:945KB 文档页数:41
第一节 面向对象的概念 第二节 Visual FoxPro 6.0中的类与对象 第三节 类与对象的程序设计方法 第四节 类和对象可视化设计方法
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