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❖ 6.1 定时/计数器的结构和工作原理 ❖ 6.2 定时/计数器的控制 ❖ 6.3 定时/计数器的工作方式
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◼ 4.1 程序设计的基本方法 ◼ 4.2 汇编语言程序的基本形式与设计举例
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 10.1 单片机应用系统的组成  10.2 单片机应用系统研制的基本方法  10.3 单片机应用系统常用的抗干扰技术
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• ARM处理器结构介绍 • ARM开发工具 • ARM编程模型 – 处理器模式 – 寄存器组织 – 异常 – 存储器及存储器映射I/O • ARM基本寻址方式
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• 条件执行 • 指令分类说明 – 存储器访问指令 – 数据处理指令 – 分支指令 – 协处理器指令 – 杂项指令 – ARM伪指令
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5.1 定时器/计数器及其应用 计数器及其应用 5.2 中断系统 5.3 I/O端口的扩展 5.4 单片机系统的前向通道和后向通道 单片机系统的前向通道和后向通道 5.5 串行口
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6.1 概述 6.2 Intel 8254 6.3 8254在微机中应用 6.4 实时钟电路及其应用 6.5 Win32编程中的时钟(自学)
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为了延长系统的传输距离,人们主要在减小色散和损耗方面入手。1310nm光 传输窗口称之为0色散窗口,光信号在此窗口传输色散最小,1550m窗口称 之为最小损耗窗口,光信号在此窗口传输的衰减最小
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1.1 微处理器发展概述 1.2 微机的硬件结构 1.3 微处理器结构 1.4 PC系列微机基本结构 1.5 Intel 815EP芯片组简介
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本章提要: 1.多线程编程基础 线程的基本概念、线程模型、 Thread类、 Runnable接口、线程间的数据共享、多线程的同步控制与通信和守护线程 2线程的生命周期 线程的几种基本状态、死锁问题和控制线程的生命 3线程的优先级 4用于制作动画的线程 动画程序框架、帧的画法、避免闪动与使用图片2020年9月16日星期三
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