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3.1 数据通信系统的模型 3.2 有关信道的几个基本概念 3.3 信道的最高码元传输速率 3.4 信道的极限信息传输速率 3.5 模拟传输与数字传输 3.6 信道复用技术
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河南中医药大学:《ASP.NET应用开发》实验指导书(数据绑定与数据绑定控件)
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河南中医药大学:《ASP.NET应用开发》实验指导书(使用.NET数据提供程序访问数据库)
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河南中医药大学:《ASP.NET应用开发》实验指导书(使用数据源控件访问数据库)
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河南中医药大学:《ASP.NET应用开发》实验指导书(使用数据源控件访问数据库)
文档格式:PPT 文档大小:227.5KB 文档页数:58
从本章起将进入面向对象程序设计学习的实质阶 段,是面向对象的第一个重要特性一封装性。 封装(Encapsulation)是面向对象程序设计最 基本的特性,把数据(属性)和函数(操作)合成一 个整体,这在计算机世界中是用类与对象实现的。本 章将引入C++的类(class)和对象(object)的概念 ,建立“函数也可以是数据类型的成员”的思想。 下面对类和对象的概念再进行说明: 类是对现实世界中客观事物的抽象描述,将具有 相同属性的一类事物称为某个类,例如将在路上跑的 各种各样的汽车抽象出它们相同的属性,称为汽车类 ,而宝马汽车是汽车类的一个实例,宝马就是对象
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本章的目的就是就是介绍在C++语言环境下,数据的输入和 输出机制。 在C++语言中,数据的输入和输出(简写为I/)包括对标 准输入设备(键盘)和标准输出设备(显示器)(标准I/)、 对在外存磁盘上的文件(文件I/)进行输入输出这两个方面
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一、了解数据链路层服务原 二、链路层的服务
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局部数据变量只能被管程的过程访问 一个进程通过调用某过程进入管程 只有一个进程能够进入,其他进程被挂起互斥 管程是由若干过程、局部数据、初始化序列组成的软件模块
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2.1数据类型 2.2常量与变量 2.3表达式 2.4函数
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