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第3章顺序结构程序设计 3.1结构化程序设计 3.2算法 3.3C语句概述 3.4输入输出介绍
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第一章绪论 一、什么是数据结构 二、抽象数据类型及面向对象概念 三、数据结构的抽象层次 四、用C++描述面回对象程序 五、算法定义 六、模板 七、性能分析与度量
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6.3.5 中序遍历序列和前(或后)序序列确定唯一棵二叉树 6.3.6 中序遍历非递归算法 6.3.7 遍历二叉树的应用
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3-2-8 假设带表头结点的循环链表表示队列,并且设一不指 针指向队尾元素结点(注意不设头指针),试编写相应的队 列初始化、入队和出队的算法
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3.28假设带表头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点注意不设头指针),试编写相应的队列初始化、入队和出队的算法
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1.线性表顺序结构 定义(一) 元素所占空间和表长合并为C语言的一个结构类型: #define maxleng 100 Elem Type elem( maxleng};:∥下标:0,1
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元素所占空间和表长合并为C语言的一个结构类型: #define maxleng 100 ElemType elem[ maxleng;∥下标.0,1,, maxing-1 ∥表长 其中: typedef-别名定义, Sqlist-结构类型名
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5.1C程序的一般结构 15.1C程序的一般结构 1、结构化程序设计结构化程序设计 基本思想:将一个复杂的问题分解成若干较简单的子问题。必要时,对子问题进一步分解,每一个子问题称为一个模块,通过逐步求精,直到分解成一些容易实现的模块(最底层)为止,最终完成算法的功能设置
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直接计算法比较 一、曲线积分 对坐标的曲线积分方法:一代二换三定限
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一、对坐标的曲面积分的概念与性质 二、对坐标的曲面积分的计算法 三、两类曲面积分之间的联系
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