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从普通单个变量不能解决的问题入手提出引入数组引入数组后采用项目拓展、递进驱动
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个别指导,学生演示,分析多种解法,指出错误点,记好笔记,鼓励多做快作算法
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本章主要内容 一、类的继承 二、类成员的访问控制 三、单继承与多继承 四、派生类的构造、析构函数 五、类成员的标识与访问
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本章主要内容 一、函数的声明和调用 二、函数间的参数传递 三、内联函数 四、、带默认形参值的函数 五、函数重载 六、C++系统函数
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一、掌握文件系统和分类,文件名、文件的分类、文件二、读写的基本概念 三、文件操作步骤
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一、异常处理的基本思想 二、C++异常处理的实现 三、异常处理中的构造与析构
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本章主要内容 一、l/O流的概念 二、输出流 三、输入流 四、输入/输出流
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存储器就是用来存储程序和数据的,程序和数据都是信息 的表现形式。 存储器是计算机(包括微机)硬件系统的重要组成部分,有了 存储器,计算机才具有“记忆”功能,才能把程序及数据的代 码保存起来,才能使计算机系统脱离人的干预,而自动完成信 息处理的功能
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Flags属性(“打开”、“另存为”对话框) 一、为“打开”和“另存为”对话框返回或设置选项
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第9章键盘与鼠标事件过程 9.1 KeyPress事件 9.2 KeyDownKeyUP和事件 9.3鼠标事件 9.4鼠标光标 9.5*拖放
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