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(一)理论课程 1《动画概论》 2《人体动态与结构》 3《色彩基础》 4《数字图像基础》 5《数字图像基础》 6《动画原理》 7《视听语言》 8《表演基础》 9《透视基础》 10《素材收集》 11《素材收集实践》 12《剧本写作》 13《角色设计》 14《场景设计》 15《设计基础》 16《三维动画分镜设计》 17《漫画赏析》 18《动漫衍生品调研》 19《二维动画分镜设计》 20《设计稿》 21《原画设计》 22《三维动画基础 1》 23《三维动画基础 2》 24《三维动画基础 3》 25《商业插画》 26《数字绘画》 27《漫画写生》 28《设计思维》 29《定格动画基础》 30《设计实践》 31《数字雕塑》 32《音乐音效》 33《动画赏析》 34《试验动画创作》 35《二维动画后期剪辑》 36《网页动画设计》 37《三维动画创作 1》 38《三维动画创作 2》 39《三维动画创作 3》 40《漫画市场调研》 41《角色开发》 42《场景开发》 43《漫画分镜设计》 44《定格动画角色制作》 45《定格动画场景制作》 46《动漫品牌研发》 47《联合创作》 48《二维动画后期合成》 49《动态图形设计》 50《三维动画后期 1》 51《三维动画后期 2》 52《版式设计》 53《数字漫画》 54《动漫衍生品设计》 55《版权经营管理》 56《民间造型艺术》 57《民间造型艺术实践》 58《动画创作》 59《毕业设计》 (二)实验课程 60《数字图像基础》 61《三维动画基础 1》 62《三维动画基础 2》 63《三维动画基础 3》 64《数字绘画》 65《数字雕塑》 66《网页动画设计》 67《三维动画创作 1》 68《三维动画创作 2》 69《三维动画创作 3》 70《定格动画角色制作》 71《定格动画场景制作》 72《动态图形设计》 73《三维动画后期合成 1》 74《三维动画后期合成 2》 (三)实习课程 75《毕业实习》
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为了显示三维图形, MATLAB提供了各种各样的函数。有一些函数可在三维空 间中画线,而另一些可以画曲面与线格框架。另外,颜色可以用来代表第四维。当 颜色以这种方式使用时,由于它不再象照片中那样显示信息的自然属性-色彩,而 且也不是基本数据的内在属性,所以它称作伪彩色。为了简化对三维图形的讨论, 对颜色的介绍推迟到下一章。在这一章,主要讨论绘制三维图形的基本概念
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《三维动画设计》课程教学案例(效果图设计制作)16、鸟瞰效果图的制作
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《三维动画设计》课程教学案例(效果图设计制作)13-14、建筑夜景
文档格式:DOC 文档大小:4.45MB 文档页数:48
《三维动画设计》课程教学案例(效果图设计制作)11-12、清晨客厅
文档格式:DOC 文档大小:4.2MB 文档页数:51
《三维动画设计》课程教学案例(效果图设计制作)1-2、灯光设置
文档格式:DOC 文档大小:6.37MB 文档页数:74
《三维动画设计》课程教学案例(效果图设计制作)5、创建最优化的材质
文档格式:DOC 文档大小:5.28MB 文档页数:52
《三维动画设计》课程教学案例(效果图设计制作)7-10、温馨卧室(日景、夜景)
文档格式:DOC 文档大小:1.96MB 文档页数:25
《三维动画设计》课程教学案例(效果图设计制作)3、材质设置基础
文档格式:DOC 文档大小:2.2MB 文档页数:26
《三维动画设计》课程教学案例(效果图设计制作)6、效果图的美学知识
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