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4.1 存储器的分类与技术指标 4.2存储器接口设计步骤与方法 4.3 静态存储器的接口设计 4.4 动态存储器的接口设计 4.5 16位和32位机中的存储器接口
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11.1接口 接口是抽象成员的集合,这些抽象成员可以是抽象方法、属性、 索引器、事件等。接口是实现多继承的工具。实际上,接口是一 些实现特定功能的抽象成员的集合。一个类可以继承多个接口, 从而获得多个行为的描述,将它们组合成新的功能并在类中实现
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10.1 应用系统设计概要 10.2 微机应用系统设计实例 10.3 抗干扰技术
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一、抽象类 二、多态 三、接口
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本章提要: 1.接口 2.塑型 3.多态 4.多态与构造方法 5.内部类
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5.1 概述 5.2 工业控制计算机产品的种类及其选择 5.3 工业控制机接口模板及应用
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第10章媒体控制接口 10.1MC设备类型 10.2MC编程步骤 10.3使MCIWnd用窗口类
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5.1 概述 5.2 工业控制计算机产品的种类及其选择 5.3 工业控制机接口模板及应用
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6.1 V5接口的构成 6.2 V5接口的体系结构 6.3 V5接口的设计 6.4 V5接口协议 6.5 VB5接口及其协议
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运城学院:《微机原理与接口技术 Principles and Application of Micro-Computer》课程教学资源(课后习题库)第13章 功率接口设计 习题解答
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