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模板与使用 模板就是使程序能够对不同类型的数据进行相同 方式的处理。C++中的模板分为类模板和函数模板 类模板 说明类模板的一般格式为:
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模板(Template)是C++语言代码重用和多态性的一个集中 表现。模板是提供这样一个转换机制由程序员定义一种操作 或一个类,而该操作或类却可以适应几乎所有的数据类型。在 一定意义上,模板类似宏定义或函数重载,但它书定更为简洁 ,使用更加灵活,适应性更强。 模板分函数模板和类模板。前者为程序员编写通用函数提供了 一种手段;而后者则为程序员设计通用类奠定了基础
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一、模板概述 模板(Template)就是样板或标准规格,在ASP.NET中模 板是一个声明性页段落,其HTML标记为: 该模板内显示的内容与布局-%> 模板包含表示元素,如原意文本、数据、格式标记等,它 为模板化的ASP.NET服务器控件提供可视化界面。模板标记必 须嵌套在它所属的模板控件的HTML标记之内
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目录 第一章 ffice Xp概述 第二章ord200用基础 第三章Exce12000应用基础 第四章BA编程 第五章VBA内部函数 第六章竞寨评分模板 第七章学生成绩报告单及成绩分析模板 第八章成绩汇总表及数据导入模板 第九章排课模板 第十章教学工作量统计模板 第十一章教学计划辅助制讧模板 第十二章名片制作模板
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11.1 标准模板库简介 11.2 迭代子类 11.3 顺序容器 11.4 关联容器 11.5 容器适配器 11.6 泛型算法与函数对象 11.7 VC++中的STL
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8.1组件简介 8.2使用组件 8.3常用组件 8.4使用模板 8.5应用实例 8.6本章习题与实验指导
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6.1模板的概念 C++是强类型语言,因此我们定义求最大值函数max()时,需要对不同的数据类型分别定义不同的版本,例如:
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1. 概论 2. 模板机制的介绍 3. STL中的基本概念 4. 容器概述 5. 迭代器 6. 算法简介
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模板和库都是神奇的网页设计技术。在 Dreamweaver中可以利用模板和库设计出 具有统一风格的网页,同时也能更加方便 网站的更新和维护。本章重点内容是:模 板和库的概念、创建模板、定义可编辑区 域、套用模板、修改模板和库等内容
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10.1模板的基本操作 10.2库的应用 10.3资源管理
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