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11.1 处理URL内容 11.2 使用Socket通信 11.3 使用UDP通信
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一、 用于存放大量的数据 二、当程序运行结束时其数据被永久地保存在文件中 三、文件保存在各种辅助存贮器中 四、磁盘 五、光盘 六、U盘(闪存)
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一、 GUI程序设计 二、事件驱动模型
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一、面向对象理论的基本概念 二、面向对象程序设计语言 三、面向对象理论的主要内容 四、UML、OOAD与OOP 五、设计模式 六、软件开发方法
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一、 什么是并行计算?为什么要采用并行计算? 二、并行计算功能一般是由OS提供的。 三、 在多CPU的计算机上,多线程(multithreading)可以实现并行计算
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为了加强程序的鲁棒性(强壮性,robust),程序设计时,必须考虑到可能发生的异常事件并做出相应的处理
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一、Class类提供了类数据类型的相关信息 二、一个Class类的对象实际上表示的是一种类型
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一、结构化 二、基于对象 三、面向对象 四、范型编程
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一、 TCP/IP(Transmission ControlProtocol/Internet Protocol,传输控制协议/网间协议) 二、包括五个层次:应用层、传输层、网络层、链路层、物理层 三、ISO/OSI网络参考模型 四、包括七个层次:应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、链路层、物理层
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Modules(模块) 将一个复杂的系统划分为子模块,便于设计、实现和维护 分而歼之是百试百灵的法宝。毛泽东的军事指挥艺术
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