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7.3 PowerPoint幻灯片动态效果的设置 7.2 演示文稿的编辑与设置 7.1 PowerPoint 2010入门 7.4 PowerPoint 2010幻灯片的放映与打印 7.5 PowerPoint 2010应用综合案例
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第12章网络编程基础 本章提要: 1.Java网络编程基础 2.客户/服务器编程 3. Socket编程实现 4. Java Servlet编程基础 5.J2ME和J2EE概述
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第4章ASP技术基础 本章主要讲解: 一、Window对象的属性、事件与方法 二、 Document对象的属性、事件与方法 三、Location对象、 History对象、 Navigator对象的属性、事件与方法
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内容提要 一、Excel工作表 1、建立基本概念 2、工作表的操作与编辑 3、公式与函数的应用 4、打印工作表 二、Excel图表图表相关名词术语 1、创建和修饰图表 2、数据管理数据清单概念
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Visual Basic的特点 可视化: Visual的英文含义既是可视化,在可视化环境下创 作前端界面也就如同摆放积木。 面向对象:面向对象编程是建立在类的基础上的,其通过类 的封装而使源程序更加便于维护。 部件编程:部件编程则使软件创建如同组装一辆汽车。 事件驱动:事件驱动则是指程序的执行路线是基于用户的操 作步骤来确定的
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内容提要 1、作品赏析 2、动画作品制作特点 3、Flash工作界面 4、相关的基本概念 时间轴、帧、关键帧、图层、元件 5、简单动画作品制作演示 6、参考资料
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一、信息、数据和数据处理 信息是现实世界中的实体特性在人们头脑中的反 映。人们用文字或符号把它记载下来,进行交流、 传送或处理。 数据是信息的符号表示或载体,信息则是数据 的内涵,是对数据的语义解释
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内容提要 一、WWW信息服务相关概念 1、浏览器、超链接、网页、主页 2、超文本传输协议 3、标准资源定位器 4、超文本标记语言 二、浏览器的使用 三、信息搜索 1、使用逻辑词辅助查找 2、使用双引号进行精确查找 3、使用加减号限定查找
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主要内容: (1)指针和地址 (2)指针常量和指针变量 (3)指针与数组的结合应用 (4)指针与函数的结合应用 (5)指针数组与指向指针的指针变量 重点: 指针变量的定义与引用 通过指针访问数组元素 指针变量作为函数参数
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第四章动态规划 4.1一般方法 1.多阶段决策问题 多阶段决策过程:问题的活动过程分为若干相互联系的阶段,任一阶段i以后的行为仅依赖于i阶段的过程状态,而与i阶段之前的过程如何达到这种状态的方式无关。在每一个阶段都要做出决策,这决策过程称为多阶段决策过程(multistep decision process)。最优化问题:问题的每一阶段可能有多种可供选择的决策,必须从中选择一种决策。各阶段的决策构成一个决策序列。决策序列不同,所导致的问题的结果可能不同
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