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一、建立数据库与表 二、表字段的基本操作 三、表记录的基本操作 四、排序与索引
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一、建立数据库与表 二、表字段的基本操作 三、表记录的基本操作 四、排序与索引
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第一节 Windows22000操作系统使用初步 第二节 Windows2000€的基本概念和基本操作 第三节运行应用程序 第四节 Windows2000和MS-DS 第五节 Windows2000的资源管理系统 第六节系统环境设置 第七节其它
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1. Photoshop基本操作 2. 利用Photoshop 6.0处理网页图像利用 Dreamweaver编辑各种超连接的方法 3. Fireworks 4.0基本操作 4. 利用Fireworks 4.0美化网页图像 5. Flash5基本操作 6. 利用Flash5处理网页动画
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目录 第1单元 FoxPro的基本操作 第2单元 FoxPro的基本元素 第3单元数据库的建立与管理 第4单元排序、索引与查询 第5单元结构化查询语言SQL与RQBE窗口查询 第6单元多数据库操作 第7单元程序操作与简单程序的编写 第8单元循环结构程序的编写与数组的应用 第9单元过程与自定义函数 第10单元屏幕与菜单设计 第11单元目录管理器及其导航器 第12单元应用程序用户界面计 第13单元综合练习
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面向过程的程序设计方法采用函数(程)来描述对数据的 操作,但又将函数与数据分离。这种实质上的依赖与形式上 的分离使得所编写出来的大型程序难于控制,严重时甚至可 能导致程序的崩溃。 C++的类体现了OOP技术所要求的抽象和封装机制。类将 欲处理目标的属性(数据)和对其进行操作的方法(函数) 封装成一个整体。这样,既把自然界中的一类实体抽象成一 种具有自主行为的数据类型,同时又将它们的属性隐藏起来 以阻止外界的干扰。 类描述了数据类型的组织形式;对象则是类的实例,是存放 在内存中可操作的变量
文档格式:PPT 文档大小:6.46MB 文档页数:200
第一章VHDL的程序结构和软件操作 1-1 VHDL程序的基本结构 1-2软件操作—Max+plusⅡ的操作 第二章 VHDL语言要素 第三章 VHDL顺序语句 第四章 VHDL并行语句 4.1 并行语句概述 4.2 并行信号赋值语句 4.3 进程语句(process) 4.4 元件例化语句 4.5 生成语句(for-generate) 第五章 组合逻辑电路的设计和分析 5.1 概述 5.2 编码器 5.3 译码器 5.4 简单数字显示系统 5.5 其它 第六章 时序逻辑电路的设计和分析 6.2 触发器 6.3 计数器 6.4 分频器 6.5 寄存器 6.1 概述
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格式: NEG opr 操作: opr← 0-(opr) 对一个操作数取补码相当于用0减去此操作数,故利用NEG指令可得到负数的绝对值。 例:若(AL)=0FCH,则执行 NEG AL 后,(AL)=04H,CF=1本例中,0FCH为-4的补码,执行求补指令后,即得到4(-4的绝对值)
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1. Photoshop基本操作 2.利用 Photoshop6.0处理网页图像利用 Dreamweaver编辑各种超连接的方法 3. Fireworks4.0基本操作 4.利用 Fireworks4 4.0美化网页图像 5. Flash55基本操作 6.利用 Flash55处理网页动画
文档格式:PPT 文档大小:694.5KB 文档页数:152
第一节 Visual FoxPro数据库及其建立 第二节数据库表的建立和操作 第三节表的排序与索引 第四节数据完整性 第五节自由表 第六节多表操作
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