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文档格式:PPT 文档大小:227.5KB 文档页数:58
从本章起将进入面向对象程序设计学习的实质阶 段,是面向对象的第一个重要特性一封装性。 封装(Encapsulation)是面向对象程序设计最 基本的特性,把数据(属性)和函数(操作)合成一 个整体,这在计算机世界中是用类与对象实现的。本 章将引入C++的类(class)和对象(object)的概念 ,建立“函数也可以是数据类型的成员”的思想。 下面对类和对象的概念再进行说明: 类是对现实世界中客观事物的抽象描述,将具有 相同属性的一类事物称为某个类,例如将在路上跑的 各种各样的汽车抽象出它们相同的属性,称为汽车类 ,而宝马汽车是汽车类的一个实例,宝马就是对象
文档格式:PPT 文档大小:160KB 文档页数:19
程序是建立在数据结构基础上使用计算机语 言描述的算法,因此简单地讲,程序也可以 表示成:算法+数据结构。 介绍算法的概念及常用算法。并通过数组、 链表、栈、队列等数据结构以及Java对象容 器,讨论算法的应用及算法的Java程序实现
文档格式:DOC 文档大小:101KB 文档页数:15
1. Visual Basic可视化环境中的基本成分有哪些? Visual Basic6.0集成开发环境由各种可视化操作成分组成,除了最常见的菜单、工具 栏以外,它还包括:工具箱、窗体设计器、属性窗口、工程管理器、代码编辑器,以及对 象浏览器、窗体布局窗口、编程环境设置窗口
文档格式:PPT 文档大小:1.35MB 文档页数:42
10.1 数据库概述 10.2 VB 数据库访问 10.3 记录集对象 10.4 综合应用
文档格式:PPT 文档大小:413.5KB 文档页数:19
一、多窗体程序设计 二、SDI应用程序设计 三、MDI应用程序设计 四、变量的作用域
文档格式:PPT 文档大小:589KB 文档页数:16
第14章 数据库编程基础 本章提要: 1.数据库的基本知识 2.SQL语言 3.数据库的建立 4.数据库的连接、操作
文档格式:PPT 文档大小:864KB 文档页数:81
本章提要: 1.类的继承及Object类 2.终结类及终结方法 3.抽象类 4.继承与组合 5.常用包
文档格式:PPT 文档大小:1.01MB 文档页数:29
本章提要: 1.方法的创建和调用 2.方法重载 3.Math类 4.作用域 5.递归
文档格式:PPT 文档大小:459.5KB 文档页数:22
本章提要: 1.流的概念 2.常见的IO流 标准输入输出流 内存读写流 管道流 文件输入输出流 连接多个流 过滤流
文档格式:PPT 文档大小:786.5KB 文档页数:44
本章提要: 1.面向对象基本概念 2.类的创建和使用 3.对象的创建与使用 4.参数的传递 5.匿名对象
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