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1. 概述 2. 函数定义的一般形式 3. 函数参数和函数的值 4. 函数的调用 5. 函数的嵌套调用 6. 函数的递归调用 7. 数组作为函数的参数 8. 局部变量和全局变量 9. 变量的存储类别 10.内部函数与外部函数 11.运行一个多文件的程序
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一、地址与指针 1、地址与取地址运算 地址:存储区域(内存)中第一个字节的编号。 计算机内存是以字节为单位的一片连续的存储空间,每一个字 节都有一个编号,这个编号就称为内存地址。 内存中的存储空间是连续的,内存中的地址号也是连续的,并 用二进制数来表示(为方便描述,我们采用十进制表示地址)。 在程序中定义了一个变量,C就会在内存为其分配一定字节的 内存空间
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一、共用体类型数据 1、共用体概念 共用体数据类型:指将不同的数据项存放于同一段内存单元的一种 构造数据类型
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7.1 继承与派生 7.2 多继承 7.3 类的继承方式 7.4 派生类的构造和析构函数 7.5 派生中成员的标识与访问 7.6 虚基类
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1. C的数据类型 2. 常量和变量 3. 整型、实型、字符型数据 4. 变量赋初值 5. 各类数值型数据间的混合运算 6. 算术运算符和算术表达式 7. 赋值运算符和赋值表达式 8. 逗号运算符和逗号表达式
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6.1 指针的概念 6.2 指针型变量 6.3 指针与数组 6.4 指针与函数 6.5 指针与类、对象 6.7 动态内存分配与new和delete运算符 6.8 string类
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5.1 作用域与可见性 5.2 生存期 5.3 局部变量和全局变量 5.4 静态成员 5.5 友元 5.6 常类型 5.7 多文件结构 5.8 编译预处理
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、二维数组通过两个下标定义,第一个下标一般表示行,第二个下标表示列。 2、二维数组可看作是一个一维数组,每个数组元素又是一个一维数组
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3.1 数组的基本概念 3.2 一维数组 3.3 多维数组 3.4 数组作为函数的参数 3.5 数组与字符串 3.6 数组应用举例 3.7 构造数据类型
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7.1面向对象的基本概念与特征 7.2面向对象的系统开发原理与步骤 7.3面向对象分析(OOA) 7.4面向对象设计(OOD) 7.5面向对象的程序设计语言(OOPL)
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