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本论文工作的主要目的就是研究如何在面向对象模型中引进并发描述机制,使其能够描述客观活动的并发行为,并且,所引进的并发描述机制要与面向对象模型相容,不破坏面向对象模型中已有的一些特性
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5.1 客户端编程与脚本程序语言 5.2 JavaScript脚本语言概况 5.3 JavaScript基础 5.4 事件驱动及事件处理 5.5对象及其操作 5.6 常用内部对象及函数
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第1章绪论 1.1C++语言的发展和特点 1.2面向对象的程序设计 面向对象的程序设计(Object-Oriented- Programming,简称OOP)是在继承和发展了结构化程序设计而产生的一种新的程序设计思想,它是通过模仿人类建立现实世界模型的方法(包括概括、分类、抽象和归纳)进行软件开发的一种思想体系。 OOP语言必须具有4种对象化特性:抽象性、封装性、继承性和多态性
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教学目的: 一、DataReader对象的属性和方法 二、在线处理数据 教学重点: 一、复习Command类的对象的使用; 二、掌握DataReader类的对象的使用; 三、总结在线处理数据的方式;
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学习要点 1、对象、属性事件及方法程序 2、对象引用规则 3、类与对象、基类、子类、用户定义类容器类和控件类 4、类的定义和编辑
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1. 结构的扩充 C++中对C语言的结构类型进行了扩充,它还可以含有函数。如: struct complex{ double real; //复数的实部
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14.1 面向对象的程序设计 14.2 面向对象方法的基本特征 14.3 C++对C的扩充
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《电力系统自动化》课程教学资源(理论课程资料)公共信息模型_面向对象的分析与设计_面向过程_面向对象与泛型程序设计的对比分析
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 什么是面向对象编程  OOP技术  桌面应用程序对OOP的依赖关系
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14.1 面向对象的程序设计 14.2 面向对象方法的基本特征 14.3 C++对C的扩充
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