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6.1面向对象程序设计 6,2类声明 6.3类成员 6.4类与结构 6.5构造函数和析构函数 6.6常量 6.7字段 6.8运算符重载
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《Visual FoxPro程序设计及其应用系统开发》课程电子教案(PPT教学课件)第8章 面向对象程序设计
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1.了解VB的运行环境及启动、退出。 2.了解VB功能及特点。 3. 熟习VB的集成开发环境。 4. 初步建立事件驱动面向对象程序设计的概念
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本章主要介绍Viua1C++中的文档/视图结构的工作机制
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5.1设置文本的设备环境 5.2文本的输出过程 5.3文本操作实例
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1.了解程序设计方法的发展; 2.理解面向对象程序设计概念; 3.理解对象、属性、事件、和方法等基本概念; 4.掌握建立简单的应用程序的方法和步骤; 5.熟悉一些基本控件和属性的设置; 6. 掌握工程的管理及环境的设置;
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在程序设计的过程中,数据的组织和表示是很重 要的,因为数据是程序的处理对象,数据的表示形式 关系到整个程序的运行效率和解决问题的能力,前面 我们已经初步了解了数据的最基本形式-整数、实数 字符、字符串等基本数据类型,也学习了在面向对 象的程序设计环境下,类和对象的构造和组织。下面 我们进一步学习其他在基本数据类型的基础构造出来 的一些复杂数据类型,如数组、指针、结构、共用体 、枚举类型等。使我们在类和对象的设计过程中,可 以运用更多的数据类型
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1. 类的多态性 2. 标准库vector类的使用 3. 标准库string 类的使用 4. 面向对象的程序设计 5. 类的使用
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12.1 C转入C++时不需改变的内容 12.2 C转入C++的一些与类无关的新特性 12.3 C++的核心新特性——火龙 12.4 面向对象程序设计
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12.1 程序设计语言 12.2 程序设计风格 12.3 测试策略 12.4 设计测试用例
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