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第一章绪论 本章内容 一、多媒体的含义;(重点) 二、多媒体技术的主要特征; 三、多媒体技术的产生和发展; 四、多媒体技术的应用 五、多媒体技术研究的主要内容。 媒体的种类及特点(重点) 视觉媒体技术(重点) 听觉媒体技术(重点) 触觉媒体技术 多媒体数据压缩的基本原理和方法; •声音压缩标准; •图像压缩标准; •视频压缩标准;
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▪多媒体的含义;(重点) ▪多媒体技术的主要特征; ▪多媒体技术的产生和发展; ▪多媒体技术的应用; ▪多媒体技术研究的主要内容。(重点) 媒体的种类及特点(重点) 视觉媒体技术(重点) 听觉媒体技术(重点) 触觉媒体技术
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一、多媒体的含义;(重点) 二、多媒体技术的主要特征; 三、多媒体技术的产生和发展; 四、多媒体技术的应用; 五、多媒体技术研究的主要内容。 媒体的种类及特点(重点) 视觉媒体技术(重点) 听觉媒体技术(重点) 触觉媒体技术
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一、并发控制概述 二、串行调度和可串行化调度 串行调度和可串行化调度 三、冲突可串行化调度 冲突可串行化调度 四、 封锁并发控制方法 封锁并发控制方法
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一、广义笛卡尔积 二、等值连接(含自然连接) 三、非等值连接查询 四、自身连接查询 五、外连接查询 六、 复合条件连接查询
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第十章数字视频处理 10.1组建数字视频处理系统 10.2视频编辑概述 10.2.1线性编辑与非线性编辑 10.2.2视频编辑的基本流程 10.3视频编辑软件—Video Studio 10.3.1视频编辑软件简介 10.3.2视频编Video辑软件 Studio的安装与设置 10.3.3创建和管理项目文件 10.3.4编辑视频素材 10.3.5为视频增加特效 10.4小结
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第一章 计算机基础知识 第二章 Windows 98中文操作系统 第三章 数据库基础知识 第四章 Visual FoxPro 6.0 第五章 VFP编程的辅助设计工具 第六章 创建数据库和表 第七章 表的基本操作 第八章 查询、SQL与视图 第九章 报表设计 第十章 面向过程的程序设计 第十一章 面向对象的程序设计 第十二章 菜单程序设计 第十三章 应用程序的生成与发布
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以GB3480-83为基础,通过理论分析,建立了齿轮点蚀面积率与运转时间的函数关系,提出了应用随机时间序列预测技术对有损伤的中低速重载齿轮点蚀疲劳寿命进行预测的计算方法
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本设计主要内容为华能金陵电厂1000MW超超临界凝汽式机组全厂原则性热力系统变工况计算,根据给定的热力系统图及其数据,在热力系统常规计算方法的基础下,切除二号高压加热器H2时根据热力系统图中各点汽水参数、流量,进行热力系统原则性热力计算以及分析其经济性
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Linux操作系统是当今应用广泛的一种操 作系统。它功能强大,性能稳定,深受用户的 欢迎,尤其在服务器领域占据了很大市场份额 。本章将回顾 Linux的历史,介绍inux操作系 统的一些基本概念和发行版本,使大家对Lnux 系统有一个全面的认识
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