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Windows采用的是事件驱动机制,因此要让程序完成一定功能,很多情况下用户必须进行干预, 告诉程序要干什么,这就要求用户通过某种手段与计算机进行交互。鼠标和键盘是用户与Windows应 用程序交换的最主要的交换设备。Windows预先定义了大量的鼠标消息和键盘消息,而MFC也对其中 的常用消息进行了封装。本章主要介绍在MFC应用程序中,键盘和鼠标消息的响应与处理
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面向对象的程序设计(OOP)已成为现代软件开发的必 然选择。通过掌握面向对象的技术,能开发出复杂、高级的 系统,这些系统是完整健全的,但又是可扩充的。OOP是建 立在把对象作为基本实体看待的面向对象的模型上的,这种 模型可以使对象之间能相互交互作用
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一、单选题(40 题) 1. 有一个电子商务应用,它需要使两个公司间的信息进行交互。这两个公司的数据分别存 放在 DB2 数据库中和 Lotus 中。在 IBM 电子商务框架中,会推荐使用下面哪一种标准 来展现数据? A. EDI B. IIOP C. HTML D. XML
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一. 运动方程 轻弹簧 k + 刚体 m (平动~质点) 1. 理想模型:弹簧振子 集中弹性 集中惯性 回复力和物体惯性交互作用形成谐振动 F=-kx (平衡位置为坐标原点)
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表单是用于实现网页浏览者与服务器之间信息交互的一种页面元素,被广泛用于各种信息的搜集和反馈。通过本章学习,应该掌握以下内容: 1. 认识网页表单 2. 创建表单的方法 3. 编辑表单 4. 设置表单确认页面
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1、提供积木式的图标创作方法和面向对象的创作环境 2、提供高效的多媒体集成环境 3、提供强大的逻辑结构管理功能 4、提供丰富,灵活的交互方式 5、具有丰富的变量和函数 6、提供模块与库功能
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一、 SQL语言提供了两种不同的使用方式: 二、 交互式 三、嵌入式 四、 为什么要引入嵌入式SQL 五、 SQL语言是非过程性语言
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北京大学:《计算机图形学》第七讲 图形用户界面与人机交互
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Drafting已显著改进尺寸和注释的创建与编辑,利用一无对话框的交互引导 用户直接集中在图形窗口中的一个永远最新的预览。通过利用在屏图符或在预 览时的MB3菜单选项可以快速方便地改变注释设置。现在视图是可选的对象 并通过利用一视图特定的MB3弹出菜单可以方便地被编缉
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本章通过创建一个具体的网上书店网站来介绍商务网站程序设计所涉及的各个主要 功能模块,详细讲述商品展示、商品搜索、购物车创建与管理、收银台与订单处理等页面 程序的设计过程,同时给出了部分程序的关键源代码。 这一章融会了前面各章的知识,内容相当丰富,同时还介绍了动态交互网页编程和 Web 数据库应用编程方面的许多技巧
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