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第九章软件维护 9.1软件维护的概念 9.2软件维护的特点 9.3软件维护过程 9.4软件可维护性 95软件维护的副作用
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第六章详细设计 6.1结构化程序设计 6.2详细设计工具 6.3面向数据结构的设计方法
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第八章软件测试 8.1软件测试的基本概念 8.2软件测试方法 8.3测试用例的设计 84软件测试的步骤 8.5调试 8.6软件可靠性 8.7测试工具
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1.交互图(interaction diagram) 交互图 顺序图
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1. 包的基本概念 包: 是一个容器。 包的作用: 把一个大的系统分解为多个小的系统。分解是控制 软件复杂性的重要手段:
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1. 使用UML进行数据库设计 数据库建模传统方法:E-R图。仅对数据建模,不能对行为建模,如触发器、存储过程等建模
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1.类的定义 Rumbaugh对类的定义是: 类是具有相似结构、行为和关系的一组对象的描述
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10.1.1传统方法学 1.僵化的瀑布模型 2.传统结构化技术的缺点
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第八章软件测试 8.1软件测试的基本概念 8.2软件测试方法 8.3测试用例的设计 8.4软件测试的步骤 8.5调试 8.6软件可靠性 8.7测试工具
文档格式:PPT 文档大小:238KB 文档页数:30
第六章详细设计 6、1 结构化程序设计 6、2 详细设计工具 6、3 面向数据结构的设计方法
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