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程序是由一行行符号序列表达的,空格将符号序列 分为六类: 关键字:include, int, const等说明语句、数据的性质; 标识符:tree,language,a,b等代表运算对象; 运算符:<<, +, ==等表示指定运算; 常量:2.45等,不用说明,是有类型的操作数; 串:“Hello Worls”等用双引号括起来的字符序列; 特殊符号:{, }, //, #, (, )等
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18.1求数组中的最大值 18.1.1基本思路与实现 18.1.2实例 18.2将数组元素排序 18.2.1现实算法与程序算法的不同 18.2.2冒泡排序
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模块一 数码照片修复与美容 模块二 调整数码照片色调与影调
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一、学习目标 通过本节课的学习,知道多个随机变量的期望和方差的性质,以及随机变量之间的协方差、相关系数概念,并会做二维随机变量的协方差和相关系数等简单问题 二、内容讲解 二维随机变量的期望与方差的性质:
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一、向量的概念 二、向量的加减法 三、数与向量的乘积 四、向量的坐标
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9.1特征值与特征向量 9.2 Hermite矩阵特征值问题 9.3 Jacobi方法 9.4对分法 9.5乘幂法 9.6反幂法 9.7QR方法
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假如试图利用四级 Runge-Kutta方法求解上述初 值问题,要求计算直至得到符合精度要求的稳态 解为止我们讨论计算过程可能遇到的问题 稳定性要求
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一 问题的提出 二 常数项级数的概念 四 收敛级数的基本性质 三 级数收敛的必要条件
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一、定点数一位乘法 1、定点原码一位乘法 用原码实现乘法运算十分方便,在定点运算中,完成两个原码表示得数相乘时,乘积得符号由两数得符号位按位相加(异或)得到,而乘积得数值部分则是两个数得绝对值之积。可以表示为:
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数学模型概迷 1、绪论 2、数学模型 3、数学建模过程 4、数学建模示例123 5、建立数学模型的方法和步骤 6、数学模型的分类
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