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1.先建 console工程,再进行编程。 2.不要改动原工程的main函数的入口参数。 3.创建新类应创建新文件,用New的方式添加新文件
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一、继承: inheritance 二、用现有的类建立新类,在新类中继承了现有类的属性和行为,新类还可以对这些行为和属性 进行修饰
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一、派生类的构造函数 基类的构造函数不被继承,派生类中需要声明 自己的构造函数。 声明构造函数时,只需要对本类中新增成员进 行初始化,对继承来的基类成员的初始化,自 动调用基类构造函数完成
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一、如何理解运算符的重载? 1运算符本身是一种函数。加法是一种运算如:c=a+b赋值也是一种运算函数形式:
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一、如何理解运算符的重载? 1运算符本身是一种函数。加法是一种运算如:c=a+b赋值也是一种运算函数形式:
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一、关于多态性 多态性(polymorphism)
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一、多态性 多态性(polymorphism)
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1. Runt imeClass执行期类型识别 1) CRuntimeclass struct CRuntimeclass LPCSTR m lpszClassName CRuntimeclass* m pBaseclass; static CRuntimeclass* pFirstclass; CRuntimeclass* m pNextclass;
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人与计算机的沟通 一、机器语言: 二、机器直接执行 三、汇编语言:
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3.1快速入门 3.2模型的创建和模型文件 3.3仿真运行 3.4系统建模 3.5子系统的创建、封装及受控执行 3.6常用工具箱简介 3.7仿真设计实例 3.7.1幅度调制的仿真 3.7.2平衡正交调幅与解调
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