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概述 一、基本数据类型(整型、浮点型、字符型) 二、存储特点:每个变量单独存放。 三、构造类型:
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1.说明:本程序寻找160以内的素数该数的倒数(如123的 倒序数为321)、数和、数码积不是素数是1:
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第七章文档和视图 本章导读 1.理解文档类和视图类二者间的关系。 2.掌握在视图类中利用GetDocument数获得文档类的指针,并借助此指针更新文档类中的数据的方法。 3.掌握在文档类中当文档数据发生了改变时利用 UpDateAllViews()通知所有的视图对象的方法,通过调用文档类的 UpDateAllViews()函数去调用每个视图的成员函数 OnUpdate()函数对相应的视图进行数据更新
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第五章对话框及常用控件 本章导读 在 Windows应用程序中,对话框(Dialog)是最 重要的用户界面元素之一,是应用程序与用户交互 的重要手段。当用户进行某项操作之后,弹出一个 对话框把反馈信息传递给用户,也可以要求用户输 入数据或者进行选择
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第三章面向对象的程序设计 本章导读 一、掌握类与对象的概念,类与对象的定义方法及二者间的区别。 二、掌握类的成员函数的定义方法、保存方法及调用方法。掌握类中成员的访问机制和方法。 三、了解对象的作用域和生存期
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第8章图形图像处理 1.设备环境(DC)的概念。 2.常用的几个设备环境类如 CPaintDC、 CClientDC、 CWindowDCCMetaFileDC和类的主要特点及它们在使用 方法上的区别。 3.GDI的概念及常用的 CGdiObject绘图设备类如、CPen 、 CBrush、 CfontCBitmap和等的对象的创建和将其引 入到设备环境中的方法。 4. Windows下的坐标映像方式和特点以及如何设置坐标 映像方式
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[例1]若有:ongx=-123456L;则以下能正 确输出变量X值的语句是B。 (2002年9月考题) A) printf( \x=%d\\n\, x); B) printf( \x=%ld\\n\, x); C) printf(x=%8dn,x) D) printf( x=%LDIn\, x);
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Chapter 8 Functions 1 Overview 2 Function Definition 3 The Return Statement 4 Arguments---Call By value 5 Function Invocation 6 Nested invocation and Recursion 7 Arrays as parameters 8 Storage classes of variables
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Chapter 5 Control Flow 1 Overview of Statements 2 Selected Construction if switch 3 Loops goto and if
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Chapter 3 Data types, Operators, and Expressions 1 Preparations 2 Data types 3 Constants and Variables 4 Type Conversions 5 Operators, and Expressions
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