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基础知识 创建水平、倾斜、角度、 基准、连续、半径、直径 和点坐标尺寸标注,编辑 尺寸标主
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设置打印参数、预览打印 效果、打印出图和保存打 印设置等
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如何创建建筑平面图,读 者应重点掌握轴网、墙体、 门窗、楼梯等对象的绘制 方法
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第8章输出与发布动画 本章要点 1、动画测试 2、动画输出 3、动画优化 4、动画发布
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二维放样、三维建模 、布尔运算是建筑中经常 使用的3大建模途径。对公 共建筑物的建模是本课的 重点部分
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第6章高级动画制作 本章要点 1、图层 2、场景 3、应用实例
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3 ds max5工作界面介 ,自定义工作环境 自定义快捷键,自定义 e用户界面
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3 ds max5的安装、启动 和退出
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三维对象面板以及 ‘布尔运算”、“放 样”等命令的概念
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编辑修改器的各个区域以及按钮的含义
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