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4.1 异常的概念 4.2 异常的分类 4.3 捕获异常 4.4 声明异常 4.5 抛出异常 4.6 创造自己的异常 4.7 总结
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教学内容 一、异常的概念 二、异常的分类 三、捕获异常 四、声明异常 五、抛出异常 六、创建自己的异常 七、总结
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程序设计的要求之一就是程序的健 壮性。希望程序在运行时能够不出 或者少出问题。但是,在程序的实 际运行时,总会有一些因素会导致 程序不能正常运行。异常处理 (Exception Handling)就是要提 出或者是研究一种机制,能够较好 的处理程序不能正常运行的问题
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第4章异常处理和常用系统类 4,1是常的理机制 4.2 String类 tringBuffer 4.3 AWT 4.4 Java applet
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一、异常 (Exception):发生于程序执行期间,表明出现了一个非法的运行状况。 例如:数组越界
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大型和十分复杂的程序往往会产生一些很难查找的甚至是 无法避免的运行时错误。当发生运行时错误时,不能简单地结 束程序运行,而是退回到任务的起点,指出错误,并由用户决 定下一步工作。面向对象的异常处理( exception handling) 机制是C++语言用以解决这个问题的有力工具。 程序的错误有两种,一种是编译错误,即语法错误。如果使 用了错误的语法、函数、结构和类,程序就无法被生成运行代码 。另一种是在运行时发生的错误,它分为不可预料的逻辑错误和 可以预料的运行异常,这里所讲的异常( exception)是程序可 能检测到的,运行时不正常的情况,如存储空间耗尽、数组越界 被0除等等,可以预见可能发生在什么地方,但是无法确知怎 样发生和何时发生
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3.1 流水线的基本概念 3.2 DLX(MIPS)基本流水线 3.3 流水线的相关 3.4 异常处理 3.5 DLX (MIPS)中多周期操作的处理 3.6 MIPS R4000流水线
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◼ 创建客户程序 ◼ 运行客户程序 ◼ 客户程序中的异常处理
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上海交通大学:《程序设计基础》课程教学资源(习题集)C++语言_IV.异常处理与模板
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清华大学:《C++语言程序设计》课程教学资源(PPT课件)第十二章 异常处理
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