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第11章发布和导出动画 本章内容 一、测试动画 二、优化动画 三、导出和发布动画
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模块一 录制下雪动作 模块二 制作动画
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一、动画的基本概念 二、动画的种类特点 三、计算机动画
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一、ImageReady实现动画效果 二、Flash MX实现动画效果
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一、实现人物跑动的动画效果 二、实现人物格斗的动画效果
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一、PowerPoint实现动画效果 二、Flash MX实现动画效果
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一、了解可制作动态网页的软件 二、掌握用 Dreamweaver UltraDev4.0制作动态网页 三、学会如何制作动态网页
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一、计算机动画概述 二、计算机动画的生成 三、运动控制方法与动画语言 四、Flash 动画制作
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➢ 动态元件与动态电路(电容、电感) ➢ 动态方程与动态响应 (经典法求解动态电路) ➢ 初始值和直流稳态值的计算 ➢ 直流一阶电路三要素法(初始值、稳态值、时间常数) ➢ 动态响应的分解与叠加* ➢ 二阶电路的固有响应 ➢ 动态电路的应用*
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主要内容 一、喷泉动画的制作 二、动画场景的制作 三、镜头的制作
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