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《Java程序设计》课程教学课件(PPT讲稿)第2章 基本程序设计
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一、与C++程序不同的是: 每个方法都必须隶属于某个类 二、方法定义的格式:
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11.1GU组件简介 11.2程序框架 11.3事件处理 11.4布局管理器 11.5基本 Swing组件 11.6高级 Swing组件 11.7习题
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第9章ava输入输出 9.1Java输入输出概述 9.2文件处理 9.3目录管理
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一、Java的标准库结构 二、语言包 三、输入与输出包 四、其他常用资源简介
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5.1 Java异常处理 5.2 Java中的多线程
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第7章Java中的鼠标 事件与键盘事件 7.1鼠标事件 7.2处理鼠标输入 7.3键盘
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一、面向对象程序设计(OOP) 1、 将数据(属性)和方法(行为或功能)封装到类(classes)中 2、 数据与方法常常是紧密相关的 3、对象(objects): 类的实例对象或类本身 4、 三个基本特性:封装性、继承性和多态性
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第1章绪论 第2章程序设计基础 第3章面向对象与对象模型 第4章面向对象程序设计 第5章算法与数据结构 第6章图形用户界面 第7章程序设计案例分析 第8章 applet与Web编程 第9章开发过程与程序质量保证 第10章线程、文件与串行化
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