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本章提要: 1.面向对象基本概念 2.类的创建和使用 3.对象的创建与使用 4.参数的传递 5.匿名对象
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1.结构体的概念及其基本操作 2.结构体的引用方法 3.自学共用体
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1.文件基本概念 2.文件基本操作方式 3.文件基本工作模式 4.文件的打开与关闭 5.文件的读写操作
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1. 数组的概念 2.一维数组的定义、初始化、引用 3.二维数组的定义、初始化、引用
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1.指针与指针变量的概念 2.指针变量的定义、引用及运算 3.一维数组与指针
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1.函数的概念、定义格式 2.函数的调用方法 3.函数的形式参数、实际参数和函数的返回值
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概念 机器语言一计算机能够直接识别并执行的二进制机器指令序列 优点:开销小、运行速度快;
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第16章视图 16.1视图的概念 16.2更新数据 16.3定制视图 16.4使用视图
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第八章指针 一、指针的概念 二、指针变量 三、指针与数组 四、指针与函数
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1、预处理命令 (1)宏定义 (2)文件包含 (3)条件编译 2、指针和指针变量的概念 3、指针变量的使用
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