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4.1 函数概述 4.2 函数的定义和声明 4.3 函数的调用 4.4 参数传递 4.5 标识符的作用域 4.6 变量的生存期 4.7 递归函数 4.8 C++的库函数
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2.1 基本数据类型 2.2 数据在计算机中的存储 2.3 数据类型选择的原则 2.4 表达式及运算符 2.5 数据类型转换
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一、掌握算术、逻辑和布尔运算符 二、自动类型转换和强制类型转换 三、if条件判断语句 四、 switch结构
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Exercises 4(280) 1.Create a Text class that contains a string object to hold the text of a file. Give it two constructors: a default constructor and a constructor that takes a string argument that is the name of the file to open. When the second constructor is used, open the file and read the contents into the string
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主要内容 6.1线程的概念与POSI标准 6.1.1线程的概念 6.1.2线POSIX程的标准 6.2多线程的Java实现 6.2.1线程的创建方法 6.2.2线程的状态 6.3互斥线程间的同步机制 6.3.1多线程带来的冲突问题 6.3.2共享资源合理使用的实现 6.3.3按同步协调程度划分的线程间的关系
文档格式:PPT 文档大小:630KB 文档页数:49
主要内容 3.1类型、值与基本变量 3.1.1基本概念 3.1.2基本类型 3.1.3引用类型 3.1.4类型转换 3.2运算符与表达式 3.2.1算术运算符与表达式 3.2.2关系运算符与表达式 3.2.3逻辑运算符与表达式 3.2.4位运算符与表达式 3.2.5条件运算符与表达式 3.2.6赋值运算符与表达式 3.2.7 instanceof运算符 3.2.8运算符优先级与赋值顺序的理解 3.2.9基本类型所支持的操作运算 3.3语句 3.3.1编组语句 3.3.2表达式语句 3.3.3选择语句 3.3.4循环语句 3.3.5迭代与递归 3.3.6控制转移语句 3.3.7注释语句
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1. 类的多态性 2. 标准库vector类的使用 3. 标准库string 类的使用 4. 面向对象的程序设计 5. 类的使用
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12.1 程序设计语言 12.2 程序设计风格 12.3 测试策略 12.4 设计测试用例
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 计算机程序设计语言的发展  面向对象的方法  面向对象的软件开发  信息的表示与存储  程序的开发过程
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12.1 C转入C++时不需改变的内容 12.2 C转入C++的一些与类无关的新特性 12.3 C++的核心新特性——火龙 12.4 面向对象程序设计
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