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第6章子程序设计及系统调用 一、调用程序与子程序 二、调用与返回指令 三、子程序设计
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第4章汇编语言与源程序结构 一、汇编语言源程序与汇编程序 二、汇编语言语句种类及其格式 三、汇编语言数据与运算符 四、伪指令 五、源程序结构模式
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6.1 作业管理概述 6.2 批处理作业管理 6.3 交互式作业管理 6.4 系统接口
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第10章模块化程序设计 一、模块化程序设计概述 二、段的定义 三、模块间的通讯 四、模块的连接 五、源程序综合举例
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5.1 文件管理概述 5.2 文件结构 5.3 文件的存储设备 5.4 文件目录管理 5.5 文件共享与安全 5.6 文件使用
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3.1存储器管理概述 3.2单用户连续存储管理方式 3.3固定分区存储管理方式 3.4可变分区存储管理方式 3.5页式存储管理方式 3.6段式存储管理方式 3.7段页式存储管理方式 3.8虚拟存储管理方式
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1.1让算机系统 1.2操作系统的目标、作用和模型 1.3操作系统的形成与发展 1.4操作系统的特征与功能
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10.1.1传统方法学 1.僵化的瀑布模型 2.传统结构化技术的缺点
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面向对象的系统分析与设计首先要从建模开始 。建立模型帮助人们思考问题、定义术语,从全局 上把握系统的全貌及系统各组成部分的关系,防止 过早地陷入某些问题的细节
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第八章软件测试 8.1软件测试的基本概念 8.2软件测试方法 8.3测试用例的设计 8.4软件测试的步骤 8.5调试 8.6软件可靠性 8.7测试工具
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