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第10章添加声音 教学目的 一、掌握如何在 Flash中添加声音 二、掌握如何在 Flash中编辑声音
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Random随机函数的应用 接着是在 Layer11层的第二帧插入一个空的关键 帧,在这一帧里如右图画上提示和按钮。在这 一帧中,下方的9这是个数字都要转换成 按钮符号(Button Symbol),以便游戏者选 择数字。而中间的那个方框,则是用文字工具 (Text Tool)创建的文本域(Text Field), 把这个文本域的属性变量的变量名定为num( 选中文本域后在菜单种选择 Modify--Text Field--> Variable,具体方法参见前面的课程) ,如下图所示设置这个文本域的属性
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If Frame s loaded: 如果帧已被加载。一般多用在制作简单的 Loading画面时使用,意思是当某一帧已被加 载完毕后,然后就执行后面指定的 Action
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按钮 它是实现网页动画交互的一个工具,通 过按钮,我们可以控制在 FLASH中动画 播放的流程,比如:播放,停止等
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本实例的所有步骒
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什么是变形动画 打个比方:如果位移动画是一种物理变 化,那么变形动画就可以看作是一个化 学变化。我们可以将一个圆变一个正方 形,将一串文字变成一条鱼等
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工具 一、工具的使用 工具的使用共分成四大类: 1.工具 2+查看 3.颜色 4.选项
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转到。默认是转到某一帧然后停止。若在 最下面的\Go to and Play\前打上钩,则表示转 到某一帧后从该帧开始播放。\Scene\选项, 可以选转到哪一个的场景(Scene); Frame中 的 Number,是填上转到该 Scene的第几帧; Label,是选要转到哪一个已标上 Label的帧(在 Timeline上双击某一帧,在 Label项上填一个名 字后,这里就可以选择该帧了): Expression, 转到用表达式所表示的帧,该表达式应在下面 的 Expression的框中填写; NextFrame,表示转 到下一帧; Previous Frame,表示转到前一帧
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第5章中文 PowerPoint演示软件2000 1 中文 PowerPoint2000概述 2 演示文稿的创建 3 幻灯片的制作 4 演示文稿的演示及打印
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第4章电子表格 Excel2000应用 4.1认识 Excel22000系统 4.2工作表中数据的输入与编辑 4.3工作表的编辑和格式化 4.4创建图表 4.5Exce2000的数据处理 4.6建立和编辑数据透视表 4.7页面设置和打印
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