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一、掌握外部存储类型和静态存储类型在多文件中作用 二、理解作用域、可见性、生命期、多文件结构及编译预处理的概念 三、学会使用头文件
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一、掌握数组的基本概念; 二、熟练掌握一维数组和二维数组的使用方法; 三、掌握字符数组与字符串的关系 四、会分析、编写利用数组进行数据存储和处理的简单程序
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模板与使用 模板就是使程序能够对不同类型的数据进行相同 方式的处理。C++中的模板分为类模板和函数模板 类模板 说明类模板的一般格式为:
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VB期末考试题A卷 一、选择题每题2分共50分 (1)以下叙述中错误的是 A、Visual Basic是事件驱动型可视化编程工具 B、Visual Basic应用程序不具有明显的开始和结束语句 C、Visual Basic工具箱中的所有控件都具有宽度Width)和高度(Height)属性 D、Visual Basic中控件的某些属性只能在运行时设置 (2)下列可作为Visual Basic变量名的是
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本章主要内容 一、通用过程 二、Sub过 Function程/过程 三、参数传递 四、过程的嵌套与递归调用 五、变量的作用范围 六、多窗体与 Sub Main过程 七、程序举例
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第1章《编程及上机调试》 1.按要求设置窗体属性。 2.在窗体上建立一个标签 Labell程序代码如下: Private Sub Form_Click0 Labell. Caption=你单击了窗体” End Sub Private Sub Form_Db1click Labell. Caption=你双击了窗体 End Sub 3.在窗体上建立两个文本框Textl(输入数)、ext2(输出数和一个命令按钮 Commandl两个本框
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第2章基本C++语言 2.1++程序结构 2.2数据类型和基本输入输出 2.3运算符和表达式 2.4基本语句 作业1 2.5函数和预处理 2.6构造类型 27指针和引用 作业2
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在 Windows操作系统环境中,我们编写程序是离不开系统提供的库函数 ,有些常规运算和系统调用等函数都是通过库函数方式提供的。 Windows库 中函数都是可执行代码,其库类型主要有两种:
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由于 Windows系统为基础操作系统和硬件之 间提供了图形用户接口(GUI),因此图形是 Windows程序的主要组成部分。在当今的GUI操 作系统世界里图形学是十分重要的, Windows当 然也毫不例外。本章主要介绍在 Windows应用程 序实现中如何理解MFC的封装、设备描述表、图 形对象以及如何使用图形学的基本概念,讨论用 来显示绘图称之为设备描述表的数据类型和结构 ,并描述用来建立 Windows图形的每个基础图形 对象
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ActiveXⅩ控件的历史 1.VBX作为VB的扩展,作为可重用的软件组件,可直接嵌入应用程序中,MFC2.0开始支持。 2.VBX为16位,Win32中,推出OLE2.0,发展OLE控件,称为CX
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