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11.1 结构体的定义及引用 11.2 结构体数组 11.3 结构体与指针 11.4链表的概念 11.5 共用体的概念 11.6 枚举类型 11.7 类型标识符的自定义
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⚫ 理解类和对象的基本概念 ⚫ 掌握类的基本操作 ⚫ 掌握类的继承性 ⚫ 掌握抽象类与接口 ⚫ 了解类的魔术方法 ⚫ 理解类的多态性
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 如何在类型之间进行隐式和显式转换  如何创建和使用枚举类型  如何创建和使用结构类型  如何创建和使用数组  如何处理字符串值
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4.1 Java类库简介和Java API文档 4.2 字符串(String)类和StringTokenizer类的使用 4.3 日历类(GregorianCalendar)和随机数类(Random)的使用 4.4 Java中常用数据结构类的使用
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 什么是类  类是对现实世界中具有相似功能的同类实体的抽象;  类是一种自定义的数据类型;  用“new”关键字从某个类实例化对象;  C#中,类分为两种:由系统提供的预先定义的,这些类在.NET框架类库中;用户定义数据类型
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 如何定义和使用集合  可以使用的不同类型的集合  如何比较类型,如何使用is运算符  如何比较值,如何重载运算符  如何定义和使用转换  如何使用as运算符
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 泛型的含义  如何使用.NET Framework提供的一些泛型类  如何定义自己的泛型  变体如何与泛型一起工作
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3.1 程序设计概述 3.2 C语言的数据类型 3.3 常量和变量 3.4 整型数据 3.5 实型数据 3.6 字符型数据 3.7 算术运算与算术表达式 3.8 赋值运算与赋值表达式 3.9 C语言特有的运算和运算符
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《应用统计学》 《经管类高等数学选讲(1)》 《经管类高等数学选讲(2)》 《Python 语言程序设计》 《微积分 B》 《应用工程数学 B》 《微积分 A》 《机电设备》 《跨境电商实战》 《商业智能数据分析》
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 如何定义类  如何定义类成员  如何控制类成员的继承  如何定义嵌套的类  如何实现接口  如何使用部分类定义
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