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本章主要介绍需要进行相关设置的绘图命令 :设置文字样式(Text Style)绘制文字及其修 改(Text, Textedit)、设置点的样式(Point Style)、绘制点(Point)、等分(Divide) 测量(Measure)、设置多线的样式(-Line Style )、绘制多线及其修改(M-Line, Mledit)样条 曲线及其修改(Spline, Splinedit)丶复合线及其 修改(Polyline, Pedit)、图案填充及其修改填充 (Hatch, Hatchedit)等
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本章主要介绍的绘图及相关命令,直线(Line)、射 线(Ray)、构造线(-line)、矩形(Rectangle )正多边形(Polygon)、圆弧(Arc)、圆( Circle)椭圆(Ellipse)、图块(Block)以及插 入块(Insert)等
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1.1概述 在人类的社会与科技发展史上,图画和图形 占据重要的地位,人们往往习惯于用图来描述生 活和表达思想。 随着人类社会生产规模的扩大和科学技术的 进步,图形作为一种重要的工具和信息载体,其 绘制的精度和数度要求也不断提高,图形的种类 也日趋繁多和复杂。为了对各种图形进行更为深 入的研究和应用,人们运用数学方法来描述他们 的性质和规律,即所谓的形数结合。通常任何一◎ 个图形都可以由数学方程式来表示或逼近;反之 ,很多数学问题也可用图形来形象的表达
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一选择题(每题3分共15分) 1. AutoCAD用户图形文件默认的文件名后缀是()。 a DWT b DXF c tXT d DWG 答案:d
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第4章存贮体系 4.1存贮体系的形成与性能 4.2虚拟存贮 4.3高速缓冲Cache存贮器 4.4主存保护
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第3章总线、中断与1/0系统 3.1输入输出系统概述 3.2总线设计 3.3中断系统 3.4通道处理机 3.5外围处理机
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第1章计算机系统结构的基本概念 1.1计算机系统的多级层次结构 1.2计算机系统结构、组成与实现 1.3软件取舍与计算机系统的设计思路 1.4软件、应用、器件对系统结构的影响 1.5系统结构中的并行性及系统的分类
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总复习 第1章计算机系统结构的基本概念 1.1计算机系统的多级层次结构 1.2计算机系统结构、组成与实现 1.3软件取舍与计算机系统的设计思路 1.4软件、应用、器件对系统结构的影响 1.5系统结构中的并行性及系统的分类
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目录 专题1经济学的性质 专题2微观经济学:市场理论 专题3微观经济学:厂商理论 专题4宏观经济学 专题5国际经济
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第十一章大众心理 第一节流行 一、流行概述 1.流行的定义 流行是指社会上许多人在短时期内共同追求的某种生活方式,从而导致人们彼此间发生连锁感染的现象
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