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第7章函数 7.1函数的定义 7.2函数的调用 7.3数据传递方法 7.4嵌套调用和递归调用 7.5变量的作用域 7.6变量的存储类别 7.7结构化程序设计方法
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第5章选择结构程序设计 5.1if语句 5.2 switch语句 5.3goto语句 5.4程序设计举例
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第3章表达式 3.1表达式基础 3.2算术表达式 3.3赋值表达式 3.4逻辑表达式 3.5位运算表达式 3.6其它表达式
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第1章C语言基础 1.1C语言概述 1.2基本语法成份 1.3C程序的结构 1.4C程序的实现
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第13章C到C++ 13.1面向对象技术 13.2改进的C语言 13.3C++的输入与输出 13.4类与对象 13.5程序设计举例
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第11章文件类型 11.1文件类型与文件指针 11.2文件的打开与关闭 11.3文件的读写与建立 11.4文件辅助操作 11.5程序设计举例
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第10章添加声音 教学目的 一、掌握如何在 Flash中添加声音 二、掌握如何在 Flash中编辑声音
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本章提要: 1.程序设计语言概述 2.Java语言简介 3.Java语言概述 4.简单Java程序的创建、编译及运行步骤
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项目二:键盘及文字录入 一、任务1:键盘介绍 整个键盘分为五个小区:上面的一行,是功能键区和状态指示区;下面的五行是主键盘区、编辑键区和辅助键区
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本章要点: 一、使用多媒体控件处理音频文件 二、使用GDI处理图形图像 三、初步接触动画设计
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