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3.1 计算对象表示—值与类型 3.2 计算对象实现—存储 3.3 计算对象连接—束定 3.4 计算组织---程序控制 3.5 计算组织---函数与过程 3.6 计算组织---抽象与封装
文档格式:PPT 文档大小:436KB 文档页数:34
◆ 9.1 延迟绑定 ◆ 9.2 由继承实现多态性 ◆ 9.3 利用接口是想多态性 ◆ 9.4 排序 ◆ 9.5 搜索 ◆ 9.6 多态性设计 ◆ 9.7 事件处理 ◆ 9.8 文件选择对话框 ◆ 9.9 颜色选择对话框 ◆ 9.10 滑动条
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主要类容: 9.1延迟绑定 9.2由继承实现多态性 9.3利用接口是想多态性 9.4排序 9.5搜索 9.6多态性设计 9.7事件处理 9.8文件选择对话框 9.9颜色选择对话框 9.10滑动条
文档格式:PPT 文档大小:289.5KB 文档页数:60
11.1类的概念及定义 11.2对象的概念、定义及初始化 11.3类和对象的作用域 11.4 const成员函数 11.5静态成员 11.6友元及友元类
文档格式:PPT 文档大小:162KB 文档页数:65
抽象是对具体对象(问题)进行概括 弓,抽出这一类对象的公共性质并加以描 恐述的过程 先注意问题的本质及描述,其次是实 现过程或细节
文档格式:PDF 文档大小:7MB 文档页数:449
本书分为两大部分。第一部分,第1章至第10章,是基础部分,主要介绍C++程序设计语言,程序结构和过程化基础。第二部分,第11章至第21章,是面向对象程序设计部分,它建立在C++程序设计基础之上,讲述了面向对象程序设计的方法
文档格式:PPT 文档大小:331.5KB 文档页数:58
输入输出:指程序与计算机的外部设备之间进行信息交换。 输出操作:将一个对象转换为一个字符序列,输出到某地方。 输入操作:从某地方接收一个字符序列,转换为对象要求的格 式赋给对象。 目的:接收输出数据的地方。 源:输入数据来自的地方
文档格式:PPT 文档大小:714KB 文档页数:51
泛型程序设计 迭代器 顺序容器 关联容器 函数对象 算法 深度探索
文档格式:PPT 文档大小:274KB 文档页数:35
12.1 程序设计语言 12.2 程序设计风格 12.3 测试策略 12.4 设计测试用例
文档格式:PPT 文档大小:439.5KB 文档页数:67
作用域与可见性 对象的生存期 数据与函数 静态成员 友元 共享数据的保护 编译预处理命令 多文件结构和工程
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