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第2章基本数据类型 2.1整型 2.2浮点型 2.3字符型 2.4逻辑类型 2.5标准函数 2.6量的定义方法
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第2章程序的灵魂算法 2.1算法的概念 2.2简单算法举例 2.3算法的特性 2.4怎样表示一个算法 2.5结构化程序设计方法
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3.1类和对象 3.2类的创建 3.3对象的创建 3.4类的封装 3.5类的继承 3.6类的多态性 3.7递归方法
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一、VB座标系统基础知识 二、Picture Box、 Image等图形控件 三、Line、 Circle等图形方法
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回顾 1、在 Windows中建立ODBC数据源 2、ADO及使用 3、ADO连接对象 4、属性 5、方法 6、事件
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程序设计语言很多,各有特点。本课程不试图 介绍某种具体的语言,而是抽象出程序设计语 言的共同特点,力图系统讲述程序设计语言的 语法、语义和编译实现之间的关系,介绍数据 结构、顺序控制、子程序、封装、继承等概念 及其实现技术,涉及函数式语言、逻辑式语言 命令式语言和面向对象的语言。讨论程序设 计语言的一般设计和实现方法
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程序设计语言很多,各有特点。本课程不试图 介绍某种具体的语言,而是抽象出程序设计语 言的共同特点,力图系统讲述程序设计语言的 语法、语义和编译实现之间的关系,介绍数据 结构、顺序控制、子程序、封装、继承等概念 。 及其实现技术,涉及函数式语言、逻辑式语言 、命令式语言和面向对象的语言。讨论程序设 计语言的一般设计和实现方法。本课程分为12 章
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2.1 IBM-PC微机基本结构 2. 2 Intel 8086/8088CPU寄存器结构及其用途 2.3 存储器组织结构 2.4 堆栈及其操作方法
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一、文本框(JTextField) 1、显示单行的文本信息 2、 JTextField extends JTextComponent 二、构造方法 1、 JTextField() 2、 JTextField(int) :文本框长度
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学习目的:数组的概念比较简单,但是 由于它的引用,使程序的编制内容更 加贴近实际。通过讲解,使学生熟悉 数组的编程方式、运行方法和程序算 法分析
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