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第3章C++面向对象程序设计 3.1类和对象 作业1 3.2继承和派生类 作业2 3.3多态和虚函数 3.4运算符重载 作业3 3.5输入输出流库 作业4
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呼和浩特职业学院:《设计速写》课程教学资源(教案讲义)不同对象设计速写的表现
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本章要点 3.1面向对象的程序设计 3.2创建表单 3.3表单的属性、事件和方法_ 3.4表单集与多重表单
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一、系统设计概述 二、面向对象设计 三、结构化设计
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2.1 程序设计方法与风格 2.2 结构化程序设计 2.3 面向对象的程序设计方法
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在程序设计的过程中,数据的组织和表示是很重 要的,因为数据是程序的处理对象,数据的表示形式 关系到整个程序的运行效率和解决问题的能力,前面 我们已经初步了解了数据的最基本形式-整数、实数 字符、字符串等基本数据类型,也学习了在面向对 象的程序设计环境下,类和对象的构造和组织。下面 我们进一步学习其他在基本数据类型的基础构造出来 的一些复杂数据类型,如数组、指针、结构、共用体 、枚举类型等。使我们在类和对象的设计过程中,可 以运用更多的数据类型
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6.1 表单向导 6.2 表单设计器 6.3 面向对象的程序设计方法
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一、选择题: 1下列的各函数中,c不是类的成员函数. a.构造函数 b.析构函数 c.友元函数 d.复制构造函数
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11.1类的概念及定义 11.2对象的概念、定义及初始化 11.3类和对象的作用域 11.4 const成员函数 11.5静态成员 11.6友元及友元类
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我们的目标 一、了解软件危机 二、了解面向过程的软件设计方法 三、了解面向对象的软件设计方法 四、熟悉面向对象系统的基本概念 五、了解Java程序的基本设计方法
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