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2.1 教学软件设计理论 2.2 个别指导型软件设计 2.3 操练和练习型软件设计 2.4 网络教学软件设计
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第六章详细设计 6、1 结构化程序设计 6、2 详细设计工具 6、3 面向数据结构的设计方法
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第六章详细设计 6.1结构化程序设计 6.2详细设计工具 6.3面向数据结构的设计方法
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3.1顺序结构程序设计 3.2选择结构程序设计 3.3循环结构程序设计 3.4结构化程序设计方法与综合实训
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一、循环程序设计 二、分支程序设计 三、子程序结构设计 四、宏汇编程序设计 五、中断程序设计(第4章)
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第11章 MATLAB图形用户界面设计 11.1菜单设计 11.2对话框设计 11.3图形用户界面设计工具
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§1. 设计过程 §2. 软件设计原则 §3. 面向数据流的设计方法
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◼ Remote接口设计原则 ◼ Home接口设计原则 ◼ Enterprise Bean类设计原则 ◼ Primary Key类设计原则
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4.6.1 可靠性设计 4.6.2 优化设计 4.6.3 计算机辅助设计
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用户界面: • 什么是人机界面? • 人机界面应具备的特征? 人机界面设计的过程: 人机界面设计的过程: • 什么是用户界面设计? • 用户界面设计过程 人机界面设计的发展: 人机界面设计的发展: • 人机界面设计的历史 • 人机界面设计的现状 • 人机界面设计的未来 人机界面设计的原则: 人机界面设计的原则: • 三条“黄金规则” • 界面设计原则
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