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第 1 章 C++面向对象程序设计要点 1、 函数和函数参数 2、 输入和输出 3、 类 4、 抽象类型和模板 第 2 章 面向对象程序设计和算法性 一、抽象数据类型 1、数据结构 2、数据类型 3、抽象数据类型 4、抽象数据类型的描述方法 5、抽象数据类型的特点
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结构体的概念 前面,我们介绍了基本类型(或称简单类型)的变量(如整型, 实型,字符型变量等),也介绍了一种构造类型数据___数组。 但这些数据类型还很不够,为此,C语言提供了一种数据结构, 称为结构体(structure)。可以将不同类型的数据组合成一个有 机的整体,且数据是互相联系的
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1、根据问题的需要选择合适的数据类型 2、能根据问题的需要选择合适的数据类型并熟练运用
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一、结构体类型概述 1、结构体概念及定义 结构体类型:由一些不同类型的数据居组合而成的数据类型。如如:学生一般情况数据构成由:姓名、年龄、性别、民族、住址、电话等。 2、定义 如: struct student 注:定义结构体类型,不是定
文档格式:PPT 文档大小:350KB 文档页数:72
结构体的概述 结构体类型的定义 结构体类型的变量 结构体数组 结构体作为函数的参数 链表
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指针的概念 指针是存放内存地址的变量;必须说明指针变量的数据类型;任何类型的指针变量都是2个字节
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本章介绍 Visual Prolog的数据元素,内容包括论域段(Domains Sections)、通用类型和根类型(Universal and Root Types)等
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5.1 数组的类型定义 5.3 稀疏矩阵的压缩存储 5.2 数组的顺序表示和实现 5.4 广义表的类型定义 5.5 广义表的表示方法
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C++是强类型语言,因此我们定义求最大值函数max()时,需要 对不同的数据类型分别定义不同的版本,例如:
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6.1模板的概念 C++是强类型语言,因此我们定义求最大值函数max()时,需要对不同的数据类型分别定义不同的版本,例如:
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