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4.1 程序文件 4.2 程序的控制结构 4.3 多模块程序 4.4 窗口设计样例
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一、介绍一个具体的以8086CPU为核心的最小系统。 二、学习微机系统监控程序结构、功能及组成模块;重点介绍以键盘输入程序为核心的监控思想与程序设计
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1. 用弦截法求方程的根 2. Hanoi(汉诺)塔问题
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第一章 C程序基础 第二章 程序基本结构 第三章 模块化程序设计 第四章 简单构造数据类型 第五章 复杂构造数据类型 第六章 磁盘数据存储 第七章 实用程序设计技巧
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第一章 C 程序基础 第二章 程序基本结构 第三章 模块化程序设计型 第四章 简单构造数据类型 第五章 复杂构造数据类型 第六章 磁盘数据存储 第七章 实用程序设计技巧
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Windows编程采用的是面向对象的方法(Objec Oriented Programming,简称OOP)。面向对象软 件开发的方法是吸收了软件工程领域中有益概念和有效的方法,而发展起来的一种软件开发方法。它 集抽象性、封装性、继承性和多态性于一体,可以帮助人们开发出模块化、数据抽象程度高的、体现 信息隐蔽、可复用、易修改、易扩大等特性的程序
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第一章 C程序基础 第二章 程序基本结构 第三章 模块化程序设计 第四章 简单构造数据类型
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一、外围设备的电信号(开关量或数字量)转换成一定的计算机数据码后,CPU经过接口地址就可以获得外部信息,通过相反途径就可以将计算结果输出到外部设备。 二、计算机与外部设备的联结部件称为计算机输入/输出(I/O)模块
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1.1 程序和程序设计 1.2 算法 1.3 结构化程序设计和模块化结构
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一、结构的定义与访问方法。 二、宏指令与重复块的基本用法。 三、条件汇编的用途。 四、多模块程序设计的基本方法
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