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1.1 计算机病毒的概念 1.2 计算机病毒原理 1.3 计算机病毒编制的关键技术 1.4 蠕虫 1.5 木马 1.6 病毒对抗技术
文档格式:PPT 文档大小:287.5KB 文档页数:53
1-1概述 1-2微型计算机基础 1-3计算机中的数和编码
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《高级Web技术》参考资料:深入Spring 2:轻量级J2EE开发框架原理与实践_第五章 面向切面的编程(AOP)及在Spring中的应用
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❑8.1 存储器概述 ❑8.2 单片机扩展及系统结构 ❑8.3 扩展存储器编址及映像*
文档格式:DOC 文档大小:76KB 文档页数:13
注意:本答案中部分代码由原题本身提供,读者只需填写没有提供的部分就行了。 1、void fun(char *w, int m) /*可调用 fun1 函数左移字符 */
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1.二进制的认识; 2.使用二进制的原因; 3.二进制与十进制之间的转换; 4. ASCII码(American Standard Code for Information Interchange)美国标准信息交换码;
文档格式:PPT 文档大小:977.5KB 文档页数:160
一、信息表示与编码 二、常用的数据压缩技术 三、静态图像压缩标准JPEG 四、运动图像压缩编码标准MPEG 五、视听通信编码解码标准H.26X 六、声音压缩技术
文档格式:PPT 文档大小:3.34MB 文档页数:71
8.1 流计算概述 8.2 流计算处理流程 8.3 流计算应用 8.4 流计算开源框架 – Storm 8.5 Spark Streaming 8.6 Samza 8.7 Storm、Spark Streaming和Samza的应用场景 8.8 Storm编程实践
文档格式:PPT 文档大小:3.34MB 文档页数:70
8.1 流计算概述 8.2 流计算处理流程 8.3 流计算应用 8.4 流计算开源框架 – Storm 8.5 Spark Streaming 8.6 Samza 8.7 Storm、Spark Streaming和Samza的应用场景 8.8 Storm编程实践
文档格式:DOC 文档大小:39KB 文档页数:1
实验三汇编语言程序设计(3) 一、实验目的进一步掌握汇编语言程序的编程方法和技巧 二、实验内容 1.编写一个程序,进入保护模式,并在保护模式下用不同属性在屏幕上显示字符串(字符串内容自定),然后返回实模式。 2.编写一个游戏程序,实现如下功能:首先用蓝色清屏
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