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文档/视结构是Microsoft公司为Visual C++ Windows程 序设计提出的一种新的编程机制。它是我们在Visual C++ 中使用MFC开发基于文档的应用程序的基本框架,在这 个框架中,数据的维护和显示是分别由两个不同的且彼 此紧密相关的两个对象——文档和视负责的。在文档/视 结构中,文档相当于一个数据容器或数据管理中心,而 视却相当于显示数据的窗口或者是和数据发生交互的窗 口。因此一个完整的基于MFC开发的应用程序一般至少 由四个类组成(SDI应用):CWinApp应用类
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在上一章中,我们已经学习了算法的选择结构的C语言 程序实现及其程序流程控制转移方式。本章将讨论最后 一种算法的基本结构──循环结构的C语言程序实现及其 程序流程控制转移方式──循环控制。 所谓循环控制,即满足一个指定的条件,每次使用不 同的数据,对程序中的计算或处理步骤完全相同的程序 段,重复计算若干次的程序控制
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一、本节知识结构 二、误差的概念、分类与表示法 三、随机误差的统计规律 四、少量数据的统计处理 五、误差的传递 六、回归分析法 七、提高分析结果准确度的方法 八、有效数字
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由任务十一:两台单片机数据互传引入本次课内容 1.任务描述 详细描述任务,并演示本任务的结果,给同学们留下深刻的印象
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一、作用域与可见性 二、对象的生存期 三、数据与函数 四、静态成员 五、共享数据的保护 六、友元 七、编译预处理命令
文档格式:DOC 文档大小:208.5KB 文档页数:10
文件是一些数据的集合,这些数据一般是文本或机器操作码。文件驻留在物理设备上, 如硬盘和 CD-ROM 等。 目录是文件系统中的一个单元,目录中可以存放文件和目录。文件和目录以层次结构的 方式进行管理。要访问设备上的文件,必须把它的文件系统与指定的目录联系起来,这就是 前面所介绍的安装文件系统
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1、程序设计概述 –概念 程序设计 程序设计是在内部设计结果的基础上进行的 作业,它把内部设计结果进行细化处理,进 行程序内部模块结构和实现方法设计,描述 一个程序单元(模块)内的输入数据信息、 输出数据结果、程序单元内各个模块的详细 处理要求,以此作为程序编码和测试工程的 主要依据
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一、结构化生命周期方法 二、快速原型方法 三、面向对象设计方法 四、客户/服务器应用规划综述
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1. 软件工程基本概念 1.1 软件以及特点 1.2 软件危机与软件工程 1.3 软件过程与软件生命周期 1. 软件过程(Software Engineering Process) 1.4 软件工程的目标与原则 1. 软件工程的目标 1.结构化方法是软件开发方法中一种比较有效的方法,现已比较成熟 1. 数据流图DFD 1. 数据流图DFD—例 1. 软件需求规格说明书的作用
文档格式:PDF 文档大小:628.89KB 文档页数:61
第1章计算机概述 第2章编程基础 第3章C与C++语言及开发环境 第4章数据类型和基本语句 第5章条件选择结构 第6章循环结构 第7章数组与字符串 第8章指针 第9章函数 第10章结构体与枚举 第11章文件
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