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主要内容 6.1软件开发活动 6.2识别类和对象 6.3静态类成员 6.4类间关系 6.5接口 6.8方法重载 6.6枚举型类6.9测试 6.7方法设计 6.10GUI设计 6.11布局管理器 6.12边框 6.13容器层次结构
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知识点: 一、类和对象 二、对象的生命周期 三、继承 四、接口 五、多态性
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1.基于协议的DMA操作简介 PDIUSBD112有6个端点,其中2个控制端点,2个普通端点和2个主端点。主端点支持DMA传输 在干 在基于协议的DMA操作中,主机应用程序询问器件的固件以通过由控制端点发送的厂商请求建立 DMA传输然后在主端点上执行实际的批量数据传输。在DMA控制器建立之后主机可向器件传输最多为 64k字节的数据而不需要任何固件的干预
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第一章C语言概述 一、C语言的发展与特点 二、C语言的基本程序结构 三、C语言程序的开发过程 四、C语言的基本词法 五、算法
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GUⅠ为 Graphics User Interface的简写,即图形用户界面,这是用于提高人机交互友好 性、易操作性的计算机程序,它是建立在计算机图形学基础上的产物。图形用户界面是当今 计算机技术的重大成就之一,它极大地方便了非专业用户的使用,人们不再需要死记硬背大 量的命令,而是通过窗口、菜单方便地进行操作
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VB具有较强的处理文件处理的能力,为用 户提供了多种处理方法。它既可以直接读 写文件,同时又提供了大量与文件操作有 关的语句和函数以及用于文件系统的控件 ,用户可以使用这些手段开发出功能强大 的应用程序
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第1章 Visual Basic概述 1.1 Visual Basic6.0简介 1.1.1VB的发展 Visual Basic中的“Visual”一词意为“可视化”的意思,它是指一种开发图形用户界面(GUI)的方法。 Visual Basic是基于 Basic的可视化的程序设计语言
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应用VB6.0专业版和企业版除了提供前面所介绍的常用控件之外,还提供 了许多 ActiveX控件。这些控件都极大地增强了V程序的功能,同时也简 化了复杂应用程序的开发难度
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文档/视结构是MicrosoftVisual公司为++ Windows 程序设计提出的一种新的编程机制。它是我们在 Visual C++中使用MFC开发基于文档的应用程序的基本框架, 在这个框架中,数据的维护和显示是分别由两个不同的 且彼此紧密相关的两个对象——文档和视负责的
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第一节高等学校科学研究的地位与作用 第一节高等学校科研的特点和原则 第三节科研程序与科研方法 第四节教育科学研究
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