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Windows采用的是事件驱动机制,因此要让程序完成一定功能,很多情况下用户必须进行干预, 告诉程序要干什么,这就要求用户通过某种手段与计算机进行交互。鼠标和键盘是用户与Windows应 用程序交换的最主要的交换设备。Windows预先定义了大量的鼠标消息和键盘消息,而MFC也对其中 的常用消息进行了封装。本章主要介绍在MFC应用程序中,键盘和鼠标消息的响应与处理
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作业要求:分别对各放大电路进行(1)静态分析:(2)画微变等效图;(3)动态分析
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P318 22.3.6(计数器分析) 解:(首先分析各触发器的输入输出关系,然后列写状态表、画状态图和时序图、分析功能…)
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第 1 章 电路的基本概念与基本定律 基本概念: 1、 电路的组成和作用 2、 电压和电流的参考方向 3、 电源(电路)的有载、开路与短路 4、 功率、功率平衡 5、 额定值与实际值
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菜单、工具栏和状态栏是一个完善的Windows应用程序的重要组成部分(但不是必需的)。在 Windows写字板应用程序中,菜单栏、工具栏、状态 栏及其所包含的元素如图5.1所示。 菜单是用户选择可用命令的一个最常用、也是最 重要的手段。在一些情况下,工具栏也是一种更快捷、 更有效的命令输入方式。而状态栏则一般位于主框架 窗口的底部,主要用来显示一些提示信息,可细分为 几个窗格
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Windows编程采用的是面向对象的方法(Objec Oriented Programming,简称OOP)。面向对象软 件开发的方法是吸收了软件工程领域中有益概念和有效的方法,而发展起来的一种软件开发方法。它 集抽象性、封装性、继承性和多态性于一体,可以帮助人们开发出模块化、数据抽象程度高的、体现 信息隐蔽、可复用、易修改、易扩大等特性的程序
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上节介绍了Visual C++6.0集成开发环境,对于初学者而言,更关心的是如何利用Visual C++6.0集 成开发环境设计开发应用程序。Visual C++6.0提供了应用程序框架生成向导(AppWizard),使用它 可以自动生成一个简单的应用程序。 本章将主要介绍使用AppWizard创建的几种常用的应用程序框架,以及程序的编译、连接、运行 与调试几方面的内容
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1.分类 2.作用 3.包装证件要求 4.钢瓶和放射性物质包装 5.包装要求 6.包装使用 7.包装标志
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1.托运和承运 2.危险货物车辆使用规定 3.装卸车作业 4.车辆的编挂 5.签认 6.押运 7.洗刷除污 8.保管和交付
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• 任务6-1 掌握地形图的基本知识 • 任务6-2 掌握地形图的表示方法 • 任务6-3 掌握全站仪测图方法 • 任务6-4 掌握地形图的基本应用
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