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全双工的异步通讯串行口 4种工作方式 ,波特率由片内定时器/计数器控制。 每发送或接收一帧数据,均可发出中断请求。 除用于串行通讯,还可用来扩展并行I/O口
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6.1 键盘及其与计算机接口 6.2 独立式按键接口设计 6.3 矩阵式键盘接口设计 6.4 LED显示器及接口设计 6.5 LCD显示器及接口设计
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4.1 汇编语言的格式与伪指令 4.2 汇编语言程序设计步骤 4.3 查表程序设计 4.4 循环程序设计 4.5 分支程序设计 4.6 散转程序设计 4.7 数制转换程序设计
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MCS-51串行口的输入、输出均为TTL电平,抗干扰性 差,传输距离短。 为提高串行通讯的可靠性,增大串行通讯的距离, 采用标准串行接口, 如RS-232、RS-422A、RS- 485等标准。 RS-232是由美国电子工业协会(EIA)于1962年制定 的标准
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在高级语言中,函数和另外两个名词“子程 序” 、 “过程”用来描述同样的事情;在Cx51中, 使用“函数”这个术语。它们都含有以同样的方 法重复地去做某件事的意思。主程序(main( ))可 以根据需要用来调用函数。当函数执行完毕时, 就发出返回(return)指令,而主程序main( )用 后面的指令来恢复主程序流的执行。同一个函数 可以在不同的地方被调用,并且函数可以重复使 用
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C 语言程序有顺序结构、选择结构、循环结 构三种基本结构。 选择结构又可分为串行分支结构和并行分支 结构,循环结构又分为“while”型循环结构和 “do-while” 型循环结构,相应的流程图如图 10-1、10-2、10-3、10-4、10-5、10-6所示
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8.1计算机并行通讯和串行通讯各有什么特点? 8.2波特率的具体含义是什么?为什么说串行通信的双方波特率必须相同?
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一、C-51的数据类型和存储类型; 二、指针和中断的使用; 三、通过实例消化理解C-51的编程方法; 四、尝试将实验课中的ASM-51程序转为C-51程序
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一、寻址方式; 二、MCS-51指令集; 三、伪指令; 四、汇编语言与简单程序设计
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实验 1 跑马灯与按键实验 实验 2 定时器中断及产生 PWM 实验 实验 3 STM32 显示模块及 ADC 转换实验 实验 4 串口发送接收及 DMA 串口传送实验
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