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7.1 多媒体技术概要 7.1.1 媒体与多媒体 7.1.2 多媒体技术特征 7.1.3 多媒体系统组成 7.1.4 光盘 7.2 图形图像基础 7.2.1 图像的数字化 7.2.2 数字图像的类型与格式 7.2.3 数字图像的获取和编辑 7.3 声音媒体基础 7.3.1 声音的数字化 7.3.2 声卡与声音文件的格式 7.3.3 MIDI音乐 7.3.4 声音的采集和编辑 7.4 数据压缩与编码 7.5 动画基础 7.6 视频基础 7.7 多媒体应用系统制作的一般过程
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一、 构成与功能 二、 键义介绍 三、仿真程序
文档格式:PPTX 文档大小:453.43KB 文档页数:31
一、数制与编码 二、逻辑代数 三、基本逻辑门电路 四、汽车常用组合逻辑器件
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4.1 概述 4.2 DMA控制器 4.3 DMA编程和应用举例
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A/D转换器(ADC):将模拟量转换为数字量。通常要经过四个步骤: 采样、保持、量化和编码
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第4章光端机 4.1光发射机 4.2光接收机 4.3线路编码
文档格式:PPT 文档大小:899KB 文档页数:59
12.1 Swing组件概述 12.2 窗口 12.3 标签 12.4 按钮 12.5 单选按钮和复选框 12.6 文本编辑组件 12.7 列表框和组合框 12.8 菜单
文档格式:PPT 文档大小:392.5KB 文档页数:59
本章主要内容 3,1编程语言语法 3.2翻译步骤 3.3BNF文法
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1:使学员掌握程序的基本概念,包括变量、数据类型、表达式;掌握基本的 程序结构,包括分支和循环; 2:使学员理解C语言以数据为中心的编程特点;理解结构化编程的特点和结 构化编程的基本要素 3:使学员理解C语言基本的数据结构:数组、结构、指针以及基本的算法
文档格式:PDF 文档大小:472.12KB 文档页数:18
本章介绍了如何编写测试验证程序(test bench)测试验证程序用于测试和验证设计的正 确性。Verilog HDL提供强有力的结构来说明测试验证程序
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