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1、Composite 合成材质 2、Double Sided 双面材质 3、Multi/Sub-Object 多维次物体材质
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1、Anisotropic 方式 2、metal 方式 3、Translucent shader 方式
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1、基本参数介绍 2、基本贴图通道介绍 3、实例讲解
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第一节 计划管理的概述 第二节 生产能力核定 第三节 产品出产计划的编制
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通过该课程学习,使学生能够进一步认识 3DS MAX 的网格建模方法,理解 loft 放样建模的规律和NURBS 建模方法,初步了解 FFD 修改建模方式,并能利用这两种方式建立一些模型
文档格式:DOC 文档大小:1MB 文档页数:12
通过教学使学生能够掌握多边形建模方法和 loft 建模技巧,并运用多边形建模方式制做出一个空间模型
文档格式:DOC 文档大小:89KB 文档页数:6
画板系统的设计与实现 本工程以一个比较有趣的例子,来说明如何使用 Visual basic来开发 Windows应用程 序。本工程将使用VB来开发一个类似“画图”软件的程序,通过此程序,我们可以实现 用鼠标画直线、矩形以及不规则线等,可以控制笔线粗细等功能。本系统可以完成以下任 通过自制调色板选取画笔的前景色和背景色 用户可以设置控制画笔的粗细,颜色
文档格式:PDF 文档大小:5.07MB 文档页数:61
第一节 管理信息系统的概念 第二节 管理信息系统与环境 第三节 管理信息系统的分类 第四节 制造资源计划(MRPⅡ) 第五节 企业资源计划(ERP)
文档格式:PDF 文档大小:1.23MB 文档页数:85
第一节 物流配送中心规划概述 第二节 物流配送中心的目标规划与条件设定 第三节 物流配送中心区域设置分析 第四节 物流配送中心的区域布置规划
文档格式:DOC 文档大小:767KB 文档页数:6
1、 运用 3DS MAX 渲染出场景效果图。 2、渲染设置、Effects、输出
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