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一、AWT 二、Java抽象窗口工具集(Abstract WindowToolkit,简称AWT)
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本模块讲述图形用户界面的建立及布局。它介绍了抽象视窗工具包,一种建立 GUIs 的类包
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《Java面向对象程序设计》课程教学资源(PPT课件讲稿)第四章 Java图形用户界面设计 4.2 AWT和Swing组件
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内蒙古科技大学:《Java编程》课程教学资源(实验指导)实验11 图形用户界面(3)事件处理
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内蒙古科技大学:《Java编程》课程教学课件(PPT讲稿)第8章 图形用户界面
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• 布局管理器 • 常用事件 • AWT事件处理机制 • 常用Swing组件
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内蒙古科技大学:《Java编程》课程教学资源(实验指导)实验9 图形用户界面(1)GUI 基础
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第4章计算机常用软件 4.1 Windows操作系统 4.1.1图形用户界面技术 4.1.2基本概念介绍 4.1.3文件和程序管理
文档格式:PPT 文档大小:1.14MB 文档页数:49
主要内容 9.1FC的组成 9.1.1AWT 9.1.2 Swing 9.1.3 Drag and Drop 9.1.4 Java 2D 9.1.5 Java Accessibility 9.2应用程序和小程序界面图形化 9.2.1 Swing的根面板 9.2.2小程序的典型例子 9.2.3应用程序的典型例子 9.2.4结合小程序和应用程序的典型例子 9.3AWT的组件布局管理模型 9.3.1基于策略模式的授权模型 9.3.2布局管理器类 9.4AWT的事件处理模型 9.4.1基于观察者模式的授权模型 9.4.2事件源 9.4.3事件类 9.4.4事件监听器 9.4.5创建事件监听器对象
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一、使用图像 二、句柄图形(Handle Graphics®)入门 三、设计 GUI 四、使用 GUIDE 创建外观 五、设置属性 六、保存 GUI 七、编写回调函数 八、激活并测试
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