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文件(file)一般指:存储在外部介质上数据的集合。数据是 以文件的形式存放在外部介质(如磁盘)上的,操作系统是 以文件为单位对数据进行管理的,也就是说,如果想找存在外 部介质上的数据,必须先按文件名找到所指定的文件,然后再 从该文件中读取数据。要向外部介质上存储数据也必须先 建立一个文件(以文件名标识),才能向它输出数据
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9.1 输入设备接口 9.2 输出设备接口 9.3 磁盘存储器接口
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1.chmod(change mode)命令语法:chmod [-cfvR] [--help] [--version] [u|g|o|a][+|-|=][mode] 文件或目录功能:改变文件或目录的读写和执行权限。有符号法和八进制数字法
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1.填空题 (1)如果要限制用户使用硬盘空间的大小,此时可以使用______命令来完成该任务。 (2)列出磁盘分区信息的命令是__________。 (3)显示目录内容的命令有____________。 (4)查看文件内容的命令有__________。 (5)cat 命令的功能有__________
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所谓“文件”是指一组相关数据的有序集合。这个数据集有一个名称,叫做文件名。实 际上在前面的各章中我们已经多次使用了文件,例如源程序文件、目标文件、可执行文件、 库文件(头文件)等。 文件通常是驻留在外部介质(如磁盘等)上的,在使用时才调入内存中来。从不同的角度 可对文件作不同的分类。从用户的角度看,文件可分为普通文件和设备文件两种
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14.1 显示器 14.1.1 显示系统的组成 一个完整的微型计算机显示系统由显示控制适配器和显示器(即监视器)组成。如下图所示:
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5.1 将数据写入文件 5.2 文件读写分类函数 5.3 文件定位函数
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第一章 C 程序基础 第二章 程序基本结构 第三章 模块化程序设计型 第四章 简单构造数据类型 第五章 复杂构造数据类型 第六章 磁盘数据存储 第七章 实用程序设计技巧
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第一章 C程序基础 第二章 程序基本结构 第三章 模块化程序设计 第四章 简单构造数据类型 第五章 复杂构造数据类型 第六章 磁盘数据存储
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对于任何程序设计语言而言,输入输出(I/O)系 统是最复杂的一部分,因为通信的双方不仅仅是 I/O源端和接收端,还可能是文件、网络链接或内 存磁盘等,而且这些数据的数据格式多样,如字 符、二进制、字节。Java通过创建大量的类库解 决这个问题
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