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第一讲 计算机基础 第二讲 C++编程基础 第三讲 选择与循环 第四讲 函数 第五讲 数组 第六讲 指针 第七讲 简单输入输出 第八讲 排序算法及其C++实现 第九讲 类与对象基础 I 第十讲 类与对象基础 II 第十一讲 类与对象基础 III 第十二讲 运算符重载与自动类型转换 第十三讲 继承与派生 第十四讲 多态 第十五讲 文件流与输出输入重载 第十六讲 标准模板库
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绪论 1研究对象和内容 机械机构和机器的总称机器种类:缝纫机、洗衣机、复印机、汽车、各种机床、内燃机、卷扬机
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1.了解VB的运行环境及启动、退出。 2.了解VB功能及特点。 3. 熟习VB的集成开发环境。 4. 初步建立事件驱动面向对象程序设计的概念
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一、文件系统控件 1 驱动器列表框 DriveListBox 2 目录列表框 DirListBox 3 文件列表框 FileListBox 二、文件处理语句 三、文件系统对象 FileSystemObject(FSO) 四、传统的文件I/O语句
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绪论 一、引言 二、本课程的性质与研究对象 三、本课程研究的内容、特点和任务
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12.1 C转入C++时不需改变的内容 12.2 C转入C++的一些与类无关的新特性 12.3 C++的核心新特性——火龙 12.4 面向对象程序设计
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 并发基础知识  并发与面向对象程序设计  Java并发模型  Semaphores and reader/writer in Java
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3.1设置绘图单位与绘图界限 3.2图形显示 3.3对象捕捉 3.4自动追踪 3.5栅格捕捉设置 3.6正交命令 3.7图层与实体的颜色 3.8线形和线宽
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Visual Basic的特点 可视化: Visual的英文含义既是可视化,在可视化环境下创 作前端界面也就如同摆放积木。 面向对象:面向对象编程是建立在类的基础上的,其通过类 的封装而使源程序更加便于维护。 部件编程:在 Visual Basic中进行部件编程是建立在微软的 部件对象模型(COM)基础上的
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引言 背景概述 从软件到软件工程 软件质量 前对象时代  结构化程序设计 面向对象思想的兴起  模块化  软件复用
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